通常我们会将灰烬分为3类, 火、冰、电。但是面对有抗性的怪就难免会吃力。
电系第一个技能是灰烬神技,四项属性输出,加几率状态。玩电法的同胞通常会推荐 棱柱+雷暴+麻痹箭,混乱魔杖配合麻痹箭,禁锢配合雷暴,这是不错的选择。
下面推荐一种比较休闲的玩法,四元素输出灰烬。
主要输出技能:
棱柱(加满15/15) 施法速度快,附加状态,全程碾压。 跟踪弹,无需掉头施法,风筝时更顺畅。 麻痹箭跑得太慢,个人不喜欢。虽然配合混乱魔杖有不错的效果,但是打得太慢了。
雷暴(加满15/15) 打boss风筝时必须有的强力输出,让BOSS死得更快。
辅助技能:
雷系:
1.死亡礼物(加满15/15)一路刷怪省药必备,附带减速、晕眩。
绑定目标附近6米范围内所有敌人的生命活力。直到他们死亡时,他们的生命跟魔法会通过3个灵魂之球抽取到你跟其他玩家身上。
5级奖奖励性:怪物死亡时一次释放出4个灵魂之球。该技能会使怪物减速2秒。
10级奖励属性:怪物死亡时一次释放出5个灵魂之球。施法速度加快50%。
15级奖励属性:怪物死亡时一次释放出6个灵魂之球。该技能会使怪物眩晕1秒。
2.闪电烙印(满15/15) 让雷暴来得更激烈些吧~
3.混沌之力(可以加1点,不过实用性不强) 可以将打到你的敌人传送走,并且随机为他们附带一个元素效果
冰系:
1.冰霜传送(1点,法师闪避必备)
2.元素获利(满15/15) 让自己处在强化光环当中,增加元素伤害和抵抗能力。恩赐的有利效果同时可以作用于12码范围内的友方单位
5级奖励属性:恩赐的buff效果中额外增加你对减速和定身效果的抗性
10级奖励属性:获得法力补充
15级奖励属性:更快的施法速度,更少的魔法消耗
3.冰冻烙印(被动。 15/15 。[url=]3个烙印,电系优先[/url]。)
火系:
1.元素调和(被动。满15/15,配合棱柱。)
2.充能专精(1点,有多的点数往这里加)
3.火焰烙印(被动。 15/15。 3个烙印,电系优先)
以上是技能点的个人加法,用棱柱进行输出,对武器的依赖性没有其他技能那么大。如果用法师开荒,这是不错的选择。
接下来说下属性点。
每级5点,个人加法:
专注:体力=4:1 (高输出, 一路碾压, 且体力也保持一定的水平,(法师很脆,体力必须有 ) .但中期要穿后期的装备就要在50级左右重点放在体力).
以上纯粹是个人的打法,(比较懒, 不喜欢切换输出技能) 愚昧之处敬请包涵.
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