第一关:科隆大教堂灾难
完成教程,就开始我们正式的游戏进程了
应该说从关卡难度来说,第一关是最简单的,也是让玩家熟悉一下本作的基本操作。首先则是派遣救护车将第一个目标人物,对于主教使用急救医生救助,然后使用急救员用担架将其运送到救护车上面
这里需要说明一点,游戏的所有人物和车辆都是需求完全手工操控的。也就是说,整个游戏没有自动化的AI为你提供相应的协助,这就从一定程度上加大了游戏的初始上手难度
往往玩家实际上由于过多的操控选择,加上本身游戏任务较快的节奏;往往很多时候会出现顾此失彼的状况。进一步而言,由于伤员往往其存活时间是有限的,故玩家很多时候是难以完全达到每个关卡完美拯救的地步。而伤员过高的死亡率一定程度上也会自动判定本关卡的失败
所以,进行每个关卡之时,玩家需要依据你的条件和整个危机环境合理的处理好,你的救援部队的布局,通俗的说,就是你的部队的站位。
游戏的难度其实并不是太大,关键就是三点:
第一,认识好你的各类救援部队的功能从而进行相应的主次分配;
第二,依据任务情况合理分配你的兵力;
第三,依据救援环境合理放置车辆和救援人员。如果玩家把握好这三点,那么每个关卡都能比较轻松的完成
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之后救援主教完毕之后,自动发生剧情,一个倒霉的家伙被突然断裂的十字架砸伤并且困在车内。之后就是废墟救援练习,使用消防员带着钢钳撑开废墟,之后将伤员放置到安全区域
然后派遣救护分队运输到医院即可完成剧情
这里我们要说明一下游戏的任务系统。游戏的任务系统是以分阶段的模式自动触发的,也就是玩家每完成一个阶段将自动解锁另一个阶段的任务。
这就让各位玩家在进行游戏的时候注意一点,那就是要理解每个阶段任务的重点所在。而且每个阶段的任务一定要在本阶段尽量全部完成,避免多个阶段的任务交错从而让你在部队分配上面捉襟见肘
第一关没有什么难度,如果说是第二教学关卡也不足为奇。游戏结束将会有所谓的评分,依据你的关卡完成时间,任务完成度进行相应的评分判定。
这里的评分判定和之前的2012模式并没有什么不同
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