前言
应该说急难先锋2013相对于202而言,更多的则是场景和剧情的增加优化。其游戏的大体框架仍然延续2012的模式,没有太多的变化
由于整个游戏大部分是由鼠标来完成操控,所以我们就不对相应的键位进行额外的说明了。如果各位玩家是第一次接触此类游戏,建议可以先从教程上手来熟悉游戏的流程
本作大体为半即时回合制的游戏。
教程部分
教程部分算是很基础的游戏内容,而且也比较机械。玩家需要按照AI提示一步一步完成才能推进游戏的进程。
首先则是游戏的镜头操控,简单的鼠标移动即可调整镜头。而鼠标中键则可以旋转或者缩小或者放大镜头。按SHIFT可以加快镜头的移动速度
灾难处理
教程分为两个基础部分。第一个为火灾处理模式,也只是让大部分的玩家熟悉一下具体的游戏操控。游戏大部分的操控都是由鼠标左右键来完成的
而且对于每个关卡而言,建议各位玩家在游戏选项之中开启提示以方便游戏的进行。火灾的处理很简单,消防车到达目标区域之后。右键点击消防车即可卸载一个消防队员出来,之后左键点击消费队员;在其显示的动作菜单面板点击与附近的水龙互动,之后右键点击以装备水龙的消防员扑灭着火的目标即可开始灭火
而扑灭火灾一个比较重要的部分是,你在灭火的时候,也同样需要把火灾目标附近的可能波及区域进行相应的降温,以避免火灾的扩大。故在灭火的同时,你也需要派出一个相应的消防员来使用水龙,来喷射区域的区域达到降温的效果
救援处理
基础教程的第二部分则是事故的救援处理。这个相比于火灾要复杂许多。首先将医疗救援直升机降落在附近空旷的地域(鼠标右键点击地图绿色方格标注区域),
之后让救援车的救护员使用铁钳把伤员从废墟中救出,然后从救援车卸下消防员,右键点击伤员让其把他背到附近空旷的区域。最后让从直升机卸下的救护员先急救伤员,在让担架队将其送到直升机上从而完成整个救援的流程。
难度不是很大,只是操控比较复杂,而且半即时制的游戏更多需要的是玩家对于游戏模式的理解,也就是如何利用手头的条件达到最终的目的
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