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《幽浮:未知敌人》第三难度队伍设置推荐攻略

单机游戏2023-09-05 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  首先说一下大前提 游戏是硬盘加动画包 3.0汉化 第三个难度 用到了SL (铁人们请无视我吧) 从不用爆炸击杀敌人

  本帖旨在初期依靠SL来最小化任务推进 最大化卫星覆盖 重发展 轻战斗 (如果你不在乎打碎战利品 用手榴弹和火箭筒 肯定比我玩的时候要简单很多)

  广大铁人玩家 请不用浪费时间了 我这个人就是比较喜欢极限SL尽早稳定情况之后慢慢打得

  我吧游戏的前中后期分为

  前期:卫星未铺满全地球 -> 中期:刚铺满全地球 -> 后期:开始推任务

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  敌人大概依次遇到的是

  前期:小子,瘦子,飞兵 -> 中期:绿皮,飞碟,虫子 -> 后期:红皮,狂战,机器人

  队伍配置推荐

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  2突击 闪电 双发 总之都是防御向 暴击又不是双倍攻击 真心感觉暴击不强力 我个人也不喜欢不可控因素

  (在合金喷子之前 尽量用离子步枪 命中和伤害都不俗 可以较大的提高团队的远程进攻能力)

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  2重装 攻击不结束回合必点啊 对机器伤害+100% 神马的 总之别升压制就可以 最最开始的时候 由于有两个突击 远程输出很靠重型

  (双手雷我感觉后期有用 中前期还是+10命中吧 两次攻击很给力)

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  1支援 重要的不是加血 是+3移动 当然 剩下的我还是升了加血 为了后期考虑 唯一一点是升了压制 配合高移动 让捕获更简单

  (我是除了那一个压制以外全生加血相关 穿血量加成铠甲后 轻伤不住院)

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  1狙击 这东西还是要有 前期明显命中高一些 中期连杀有大用处

  (在天使铠之前 先搞个骨骼铠 有些车上 房上 抓勾有大用途)

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  通用战术

  一般的来讲 第一回合大家集中 我不喜欢四处包抄敌人 因为不小心就会遇到别的怪 总SL很郁闷

  尽量躲着掩体走 每次先走支援 别冲锋 (尽量比蓝范围边界再少走几步) 看到怪就回来 没看到就队伍跟上去

  狙击最开始和队伍混一下 生出共享队伍视野起 战斗就扔后面 保证尽量让他警戒和击杀残血 提示升级就扔一边尽量不用

  步步为营 不到万不得已不让突击冲上去 这样虽然突击升级很麻烦 但是稳健 而且初期也没有需要突击表现的地方

  普通瘦子是4血 突击带手雷 炸掉3滴 队友补刀比较稳健 反正突击的命中 也只适合扔手雷了 其他所有人+10命中 中期再调整装备

  基地建造和权国家守卫心得

  由于本版还没有管事的 我只能先设置回复可见了 不然白码了三个小时的字

  包括按键精灵脚本 科研 兵种数据与对策等等都在其中了

  初期开局注意地热的分布 尽量找一个地热在右侧一二层 或者二三层连着的 左侧要建卫星站 热电站最好是搞到右边 一般的来讲 全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站

  战斗永远都是可以解决的 我4人小队全基础武器护甲 消灭飞碟啊 虫子啊 救人啊 救平民啊 都是可以的 (2突击 2双发)

  所以前期把所有精力花在卫星上 发射卫星的国家-2恐慌 某大洲如果全部覆盖卫星 就不会再出现在三选一随机任务列表里

  (可以理解为恐慌度就不再增加了 取而代之的是UFO拦截事件 忽视拦截仍然要加恐慌)

  卫星要造16个 需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点) 混搭连在一起也有增益

  卫星建造要20天 卫星站要15天(大概) 所以最好初期先造卫星 所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)

  然后造卫星站 在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励

  我为了建造中国大兵团 花了90的钱买兵 大家不追求这个的话 相信无论从等级还是经济一定都有富余

  三选一任务 一般会挑选三个不同大洲的三个国家 让你选

  你做任务的大洲不会涨恐慌 你做任务的国家-2恐慌 没做任务的大洲全国家恐慌+1 没做任务的国家恐慌再+1

  所以三选一的时候 确保自己选择救了正确的国家 保证恐慌别暴表 在此基础上要SL奖励是工程师和钱

  (我是0工厂建造 实在觉得工程师不够 而且钱多 就遭工厂 每个工厂可以奖励5个工程师 记得建到右边 左边留着造卫星)

  三选一任务选择要从长远看

  例如

  如果你没有卫星也没有卫星站 肯定只能做任务1 因为不做恐慌就报表 月底就失去中国

  但是如果你有卫星也有卫星站 可以发射卫星 那就肯定救美国

  因为美洲其他国家恐慌是2 再+1就是危险线了 因为3的恐慌如果被三选一选中 不做就涨2 3+2=5就暴表了

  所以三选一任务一定为长远考虑

  卫星发射尽量能集中某一个大洲 这样这个大洲卫星一满 以后就不会再涨恐慌了

  记得发过卫星的大洲一定要造一架战机 全初始装备 前期基本都够用

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  尽量尽早研究出飞机的武器 具体请自查攻略 每大洲一架战机足够用(再造2个命中和2个闪避的道具 1个战机可以单挑1个战列舰 但是一定会坠毁 请SL解决)

  与战列舰交战之后速度出凤凰战机即可 EMP武器也是 估计那时候你妥妥研究到这里了(按我的玩法 不研究主线任务的话 这里肯定研究完这些东西了)

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  科研别研究那个5血黄兵俘虏后的那个水晶 主线可以一直卡在这里 这样游戏一直在前期 让你专心发展基地和队伍

  剩下的东西尽早研究解剖和审讯 花钱的一律不研究

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  可以在黑市内卖一些贵的东西 还有些东西标明了只是卖钱用的

  不管你怎么打 你的材料都肯定不够你后期的科研和制造 不如卖掉一些前期救济 等卫星覆盖满了之后 你想打一辈子刷材料都没问题

  当然大家还是要有个度 尸体尽量别卖 有些是制作飞机命中和回避道具的关键材料

  铸造厂的东西就不急了 研究一个少一个 为了便于抓捕 一般的来讲 是留着手枪不升级

  但是你算得好 可以用火箭筒和手雷来抓捕 更精准

《幽浮:未知敌人》第三难度队伍配置推荐攻略

  关于灵能问题

  具体SL灵能士兵的步骤

  三个位置都填满(或者只训练一个或者两个 随你喜欢)

  然后安心过任务 等训练时间到了 自然结果都是训练成功了

  总之一句话就是 训练前后都存档 如果成功就取训练后的档再塞新人SL


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

……

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