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《羞辱》一路杀人结局通关感想

单机游戏2023-09-18 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

    好久没玩最新大作了,最近刚换了机器,最新大作都可以直接开最高玩感觉还是不错的。

    这个游戏我本来压根就没有听说过,几天前给UNI做一个视频的字幕第一次听说,有一点点兴趣,但是不多, 主要是因为这个游戏的设定我觉得不好。

    首先就是超能力,我最讨厌超能力了,特别是第一人称的超能力啊魔法什么的。 Bioshock啦上古卷轴(第一人称魔法又别扭又难看)什么的,最不爽了。 第一人称就应该打枪,没事搞什么魔法超能力之类的。 HL2那种重力抢就足够了。

    第二我讨厌RPG,到处翻箱倒柜的找什么破石头符文和金币之类的,烦死了,我只想战斗,不想拿着个破心脏到处找东西。玩到一半的时候直接修改成500个符文2亿个金币。

    第三我不喜欢虚幻3…… 虚幻3都多少年了还虚幻3,远景还是那么悲剧,贴图还是那么模糊,面数还是那么低。 DX11呢? 镜头精深呢?动态模糊呢?曲面细分呢?全局光照呢?因为主机拖后腿,这个游戏的画面技术和5年前比起来几乎没有任何进步。

    但是我还是立刻下下来玩了,主要是对游戏的自由度感兴趣。 玩了以后觉得还可以,但是并不是那么有意思。

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    这个主菜单就很有说服力,制作的还算精美

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    HL2级别画质,连4年前的Bioshock之类的比都费劲

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    跟Bioshock一样,主角是萝莉控

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    这个画面,怎么看怎么有种TF2的感觉…… 最近流行这风格么? 火炬2,暗黑3……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    这些贴图远看还可以,近看就悲剧了

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    远景不是特别垃圾,但是水面效果特别垃圾,被HL2秒杀了。 看那些反射有明显的bug,紧挨着水泥墩底下的水面居然也会反射出天空的颜色。

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    啊…… 老滚4…… 这么一说来,好像剧情也有点像老滚4……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    不是英文有压力,是这个字体有压力,完全看不懂写的啥…… 还有那巨大的阴影锯齿……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    虚幻3最擅长的瓷砖。 起码预渲染做的不错,画在地上的阴影和实时的配合起来效果还不错。

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    游戏中其实只有3种武器,刀子手枪和十字弓…… 太坑爹了

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    TF2…… TF2……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    现在的游戏电影真是的,为啥复古不能好好复古,偏要搞点歪门邪道。 手枪上那个蓝色的光是什么?

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    可以砍头,然后拿着敌人的头丢出去看其他敌人的反映……

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    食人老鼠,这不应该是黑死病时期么? 那时候有食人老鼠? 为什么不加个生病系统?搞这个什么食人老鼠之类的…… 唉

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    主角的剑跟绝地武士的激光剑一样可以伸缩,又来这些乱七八糟的“科幻”。 反正你右手几乎永远是拿着剑的,为什么要能伸缩? 能伸缩的剑强度和可靠性不会悲剧么?

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    最近还流行十字弓,真是一个比一个扯淡。 先看看这个模型, 那个箭的前端根本就是悬空的,这是怎么回事? 还磁悬浮的? 我还没说这玩意可是半自动的,而且永远不用上弦。 暗黑3的DHMM用的也就算了,人家那个是魔法上弦。 这个也是魔法上弦?

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    咱们的疯狂科学天才唯一的工具就是这台钻, 用这台钻可以造出主角需要的所有装备。 哦我还没说这个鲸油的事情,明显抄袭HL2的电池,只不过这个还能拿来丢出去爆炸。 我说用点真实的燃料不行么? 为啥要鲸油? 而且什么时候开始鲸油变的给黄色炸药一样易爆了?

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    嗯飞在天上的一块块土地,好像在哪里见过…… 蝙蝠侠

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    这家伙的肩部建模和骨骼有严重问题,看起来超级别扭……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    HL2啊…………

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    你确实可以杀死任何NPC,除了那个萝莉。 只不过你知道杀了会怎么样么? 游戏立刻结束。 这不是鸡肋么? 那为什么允许我杀这些NPC? 为什么不能像老滚里面那样直接杀不死?

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    嘿哥们,我的面具,伸缩剑和自己会跳的心脏酷么? 我一看就是个普通流浪汉对吧?

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    本来我觉得会挺有意思的一个实验,结果一点意思也没有……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    不过这个还有点意思……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    主角真的是个彻底的萝莉控,跟我一样

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    首先我不懂这么大个**针近距离射到脸上为什么不会致命,其次我不懂这个**为什么不但可以半自动上弦,还可以自动上弹,而且不用换弹夹。

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    有些场景还是挺漂亮的

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    哦,有一个比较先进的特效,有阳光射线,就是最开始2007年显卡危机里出现的那个。

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    这些自动防御塔太bug了,你只要瞬移上去修改电路它们就会永久为你杀敌。 不会没电不会被敌人打死而且不会变回去。

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    哇好美的远景…… 虚幻3啊……

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    全杀全杀全杀

《羞辱》一路杀人结局通关感想

    这些时间停滞的固定场景做的还是挺不错的。

    总之呢……这个游戏有点像HL2和Bioshock的混合体。

    优点:

    画面还凑合,技术落后但是美工比较精致。 不过总觉得像TF2,没新意。

    管卡有多种路线,多种完成方式。很自由大部分门都能进去,很少碰到生硬的地图边缘。

    敌人对你的超能力的反映在大部分战斗的时候比较合理,比较有趣。

    用剑肉搏还是有些技术性的,不过后期敌人抢打的太准,意义不大。

    缺点:

    画面技术落后,N年前的水平。

    只支持立体声或者5.1声道,连耳机啥的选择都没有。

    只有3种武器,坑爹死了。

    操作蛋疼,老得来回换武器。 比如说开透视以后得换到其他技能,使用,再换回透视,关掉透视。

    有些敌人几乎不可能正面杀掉,比如高翘兵。 不升满级的话子弹打完了也死不了。

    魔太少了老得磕药,技能很帅但是都舍不得用,因为用不起。

    没boss, 唯一的一个boss我在地上放了几个陷阱他就死了。

    控制敌人的技能控制结束以后你出现在敌人背后,而且控制的时候不能跳不能攀爬也不能攻击。即不合理又不好玩。

    AI有时候还是BUG,比如修改防御塔以后敌人只会冒着炮火慢慢得走来走去。

    总体怎么说呢? 制作的确实精致,不过我觉得想法创意和设定上有些欠缺。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

……

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