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《FIFA 13》进攻、防守技巧攻略

单机游戏2023-12-17 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  游戏细节

  控球——在FIFA13中将加入更加真实的控球,所以在本作游戏中球员将会更加难以控制来球,当然如果要想好好的控制来球就需要结合力量、速度、球的高度、球员控球能力以及带球技术;

  球员碰撞——改进球员碰撞系统,增加和采用了有关球员臀部和上半身区域的新冲撞数值,所以那些之前出现的不真实碰撞动画将不会再出现;

  带球设置——在系列前作中玩家改变方向就可以带球,但在《FIFA13》中这样做已经是不可能的事情了;

  任意球设置——本作在设计中加入了一套全新的任意球系统,玩家可以让最多三名球员聚集在任意球的发球点上,然后调戏对手的人墙和守门员。当然,玩家也能来个假射动作,然后传球给队友让其完成射门。当然,在防守上也针对上述情况做了相对应的改动,如可以安排更多的球员排人墙,然后在裁判鸣哨后冲出去封堵射门;

  球员AI——完全重制进攻时球员的AI设置,电脑所控制的球员将会有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。前锋更会变得很聪明,在等待队友传球时还会跟随你的后卫线进行移动,以避免越卫;

  攻略前言

  多少玩家和我小时候一样都有足球梦,可惜梦就是梦,现实是很残酷的,老老实实赚钱养家吧。不过,我们虽然不能上场踢职业足球,但是,我们有《FIFA13》!FIFA系列一直以来都追求真实感,不管是足球还是篮球,都逼近真实,但是追求真实还是需要付出代价的。破解出了几天了,相信大部分玩家已经体验过FIFA13的真实感了,但是也体验到了真实感带来的小小代价,加速奔跑时体力槽里面的体力如流水一般消耗,跑到禁区前沿时没体力了,哎~还想过人,难咯,老老实实传球吧~各种内切无鸭梨,边后卫只防外线不防内线。本方防守球员不会经常自动选位防守,像个木头一样站在那里坐等被进球,电脑身后球,反击球无懈可击,瞬间打到你禁区,这还真是反击的精髓啊~~做得太强大了。本方反越位单刀到达禁区前沿时被拉倒,错失单刀也就算啦,更蛋疼的是防守球员还不吃牌。。一脚触球精确度减低,反击没打成,控球权又交给了对手。物理冲撞很强大,被撞飞了后变身当路障,把球和对手都挡着,对手也会摔倒。。犯规设置开启手球,踢着踢着无端端就送了个点球给别人,慢镜头回放也没看见手碰到球了。。笔者相信有很多从实况转过来的玩家,由于习惯了实况的进攻套路和带球方式,所以在FIFA里玩的很艰辛,特别是传奇难度里面,各种身后,各种内切,扯都扯不动,其他后卫一跑过去,他就穿空挡了,空门!!!!FIFA,你让刚玩的新手情何以堪~所以,笔者在这里写个简单而又实用的攻略,字数不会太多,如果笔者长篇大论,相信也不会有多少人认真看完,那还不如写关键要领,对吧!

  由于玩家键位设置大为不同,在此我攻略中关于键位的一律采用键位术语。

  进攻篇

  大家都知道FIFA追求真实足球,那玩FIFA当然就得用真实足球的踢法,试想一下,在现实中踢球,有没有哪支球队会90分钟里面疯狂的加速、抢断、过人呢?谁都想那么给力,但是体力不给力呀~足球是一项团队运动,再好的自身技术也不比整体实力更重要,好在FIFA毕竟还是游戏,技术好的玩家,过完全场还是无鸭梨的,所以呢,玩FIFA一定要注意几点,学会这几点,进攻势如破竹。

  防守篇

  初玩FIFA的玩家可以降低难度,因为传奇难度后防会被打爆。想当年我被弱旅灌了7:1。。如果不想降低难度的,可以设置自己滑块里面的盯人和门将,弄到100,虽然玩的场次多了,再慢慢调回正常值,不过我感觉正常值里的后卫就是一根木头。所以还是要靠自己的技术防守。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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