前期技能加点主要是以被动为主 第一系第二个被动加满第三个被动加满 第二系第三个被动加满冰雹加满传送一级 第三系三相攻击学一级(有点多可加满)元素恩惠一级第三个被动加满 每系的第三个被动不用优先加满 经测试这么加点前期绝对给力后期未知无数次洗点得到的经验装备全弄元素伤害百分比的和生命上限 多加体力 原理自已去研究下,看看我说得有没有道理 精英难度目前33级苦逼开荒中,除了用洗点药。其他无修改作弊
……