主体思想是武器伤害作为主要手段,一切装备,技能,加点和打法都围绕这个核心
1.人物加点:大部分加力量 提高Weapon Critical (致命一击概率) 少许加士气(增加武器伤害和紫魔)
2.装备选择:
武器用专用的GreatHammer 30 AP 36 Damage 词缀选Hellforged Epic等级下 +10 Weapon Critical
防具(盔,甲,鞋)都用Scale系列的(防御力最高) 词缀还是选Hellforged 合计 +30 Weapon Critical
饰品:+全属性的项链 同时还+skull damage (骷髅伤害)
3.技能选择:
主打 Destroyer(+50 AP) 和 Backswing (+50% 武器伤害) 辅助技能 Barbaric Roar(降敌方75%的防御) 和 Enrage(快速攒红魔) 剩下1个随便
4.具体打法:
主要凑齐 Destroyer的魔法值,累计海量的AP ,然后使用Backswing 伤害加成 再加上双手武器的高伤害和 几乎 90% 的致命一击,每次攻击大概 120多点血
再强的敌人也撑不过几个回合
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