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《龙腾世纪:起源-觉醒》游戏初体验

单机游戏2024-01-27 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  《龙腾世纪》是一款出色的游戏,在过去几个月里,令人尴尬地占用了EA Man的众多时间。无论是解开Zarthian可疑动机的道德难题,还是一而再、再而三于对抗巢母(Broodmother)的激战之中咒骂嘶吼,这款游戏自去年上市之后,完全掳获了我的心。多亏才刚上市一星期的《觉醒》资料片,让各位勇士们有机会接续《序章》

《龙腾世纪:起源-觉醒》游戏初体验

  无庸置疑地,其中一些资讯会揭露《序章》的剧情发展。当然,这也是假设玩家在对抗邪灵入侵时有一些实际的正面作为。尽管如此,在这篇文章里,除了基本的介绍资讯,不会泄漏《苏醒》的任何剧情。我们甚至为了那些不希望清楚知道游戏初期内容的玩家,刻意隐匿了一些特定细节。

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  现在,闲话休说,我们进入正题吧!

  在《序章》游戏尾声,被击溃的黑暗邪灵大军,由丹诺林(Denerim)向北逃窜至沿海地带。他们分散为较小的战斗部落,因此仍旧对灰袍守护者构成不小程度的麻烦。现在,玩家担任灰袍守护者的指挥官,并且初来乍到阿玛辛(Amaranthine)加入其他教团的成员。沿路上,守护者由效忠国王的骑士Mhairi护卫着。当守护者和骑士来到维吉尔要塞(Vigil's Keep)附近,他们对没有无人前来迎接的景象感到忧心。突然间,有个人从要塞中跑了出来,并冲向守护者。这凄凉的景象与黑暗邪灵的攻击有关。

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  如同往常一般,事情陷入极端的险恶,得靠守护者来力挽狂澜。在这特殊的情况下,黑暗邪灵袭击了要塞,守护者和Mhairi必须一路奋战,救出生还者并号召新伙伴。在我们的前一篇报导中,已经介绍过叛教法师Anders,不过,资料片中还有许多其他与《序章》有所连结的角色。你的其中一位旧日伙伴也会现身,他渴望战斗,并确信守护者会身陷于战乱之中。在伙伴们的协助下,守护者很快就会夺回要塞的控制权,并能够开始评估情事。

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  维吉尔要塞里有许多值得一提的人物,他们可以透过提供必要的服务或协助推展故事,来提升守护者的经验。术士圈(Circle)派来了一位附魔师,协助改良守护者的武器,还有一名在攻击中获救的商人同意留下来,并以优惠价格贩售他的商品。

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  守护者在维吉尔要塞还会找到一些信件。这些信件和请愿书可协助玩家展开新任务。一开始,守护者得协助一名诸侯解决他女儿被海盗绑架的麻烦事,还得帮助一名农场遭到黑暗邪灵围攻的寡妇。一如往常,这些支线任务看起来像是附带事件,但却会以有趣的方式与主线剧情相互交错。

  从守护者与要塞总管Varel交谈的那一刻起,故事才真正开始。 Varel概述了大致上的政治局势,远比表面上复杂许多。守护者拿在邪灵入侵中的直接利益换取整个佛瑞登的更大责任。在阿玛辛诸领主宣示向守护者效忠,并推举守护者为新伯爵(Arl)的同时,Varel弄了一场精心安排的仪式。在派对开始不久,一位名叫Ser Tamra的骑士向守护者提出警告,诸侯们已密谋推翻他们的新任统治者。

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  她提议开始寻找证据,不过,一如往常,大多数的工作得由守护者独力完成。如果派士兵去侦察贵族们的一举一动,有很大的机会被察觉,因而引来更多的憎恨。一名叫做Dark Wolf的间谍,可能较适合这项工作,不过他目前人在阿玛辛城。如果守护者希望万无一失,最好的方式是邀请每个贵族家族的一名成员「进驻」要塞,以确保每个贵族保持忠诚。

  随着派对继续进行,选择与冲突成了重头戏。乡村农民(推派一位有名望且富有的地主做代表)和一位十分富有的男爵为了城市的安全问题起了争执。农民希望获得更多的保护,好让他们从饱受黑暗邪灵攻击的恶梦中获得解放,但男爵则希望士兵们守护城市,以便抵御即将到来的攻击。

《龙腾世纪:起源-觉醒》游戏初体验

  雪上加霜的是,第一守护者的司库传来报告– 运送维持战争军队所需经费的商队从丹诺林(Denerim)出发后便遭受攻击。守护者必须决定派遣有限的士兵去保护农地、城市还是贸易路线。由于没有充足的兵力去完成每件事情,所以守护者得承担抉择的后果。

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  在大厅外,还有更多的抉择等着守护者去决定。一名叫做Voldrik的矮人,说他有办法修理维吉尔要塞,为下次攻击做好准备,但他需要更多的人手,因而需要守护者提拨相当大的一笔钱。如果守护者能够拨出这笔钱,维吉尔要塞将能做好更万全的准备,迎接下一次的黑暗邪灵攻击。此外,要塞的铁匠需要矿石才能为士兵提供更精良的装备,不过若想取得矿石,得派出卫兵去保护挖掘矿石的矿工。

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  除此之外,守护者还接到警告,在维吉尔要塞底下的洞穴里仍有黑暗邪灵活动着,同时还有囚犯被困在洞穴之中,而地牢中还有一名与守卫者有私人恩怨的盗贼。简单来说,在游戏开始的头几个小时里,守护者就已经忙得不可开交,足以消磨好一段时间。

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  当守卫者和新伙伴终于能够卸下一些在维吉尔要塞的责任,并在阿玛辛向外追寻他们的命运时,抉择才真正展开。他们是否要前往城市寻找一名被派来发掘黑暗邪灵仍继续攻击的原因的欧拉依斯守护者(Orlesian Warden)?是否要去寻找发现深邃道路(Deep Roads)入口的猎人?还是,他们打算去拜访大型农庄协助消弭黑暗邪灵对乡村造成的威胁?或者,守护者打算前往佛伦湾(Forlorn Cove)探查被绑架的女儿的下落?

  在《觉醒》游戏开始的前几个小时里,你将会遇到许许多多我们没有提及的抉择、秘密与故事元素,在浩大的游戏世界中继续未完的冒险旅程。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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