关于【基本攻击】:在游戏中,舰队战基本以横面、背后的攻击为主。要注意的是舰船的主炮除正面外是不能够进行射击的,同时正面的防御力也是最高的。因此最有效的战术就是攻击敌舰队的侧方与背后,并且在这些方向注意不要受到对方舰队的攻击。
但是,敌舰队的进攻并不会因为受到攻击而间断,毕竟对方舰队也打算移动到这边的侧面,与同阵营的舰队进行联合作战。所以对敌舰队的行动预测将变得尤为重要。
同样,被敌方舰队包围,受到来自背部的攻击的话,自身舰队的士气将迅速降低。没有士气的部队将离开战场直到恢复士气后才能继续作战。
夹击形式的最好表现
关于【阵形】:
一定规模以上的舰队能够运用阵形进行作战,阵形的改变与运用状况能够对舰队的能力产生影响。同时,因为阵形有擅长与不擅长的相克关系,作战时对方的阵形也会配合这边的阵形而产生变化,以便能够更加有效的投入战斗。
已知三大类阵形:
一、包围阵
适合于包围攻击的阵形,将敌舰队包围起来进行攻击。有利于对防御类阵形的作战。
已知的属于包围阵类的阵形有【横阵形】,【鹤翼阵形】这两种。
【横阵形】---- 平衡性很好的基本阵形。
【鹤翼阵形】-- 横阵形的强化版,适合于包围攻击。
二、突击阵适合于移动与进攻,但防御力降低了的阵形。有利于对包围类阵形的作战。
已知的属于突击阵类的阵形有【纵阵形】,【纺锤阵形】这两种。
【纵阵形】---- 适合移动的阵形,能够最快的进行移动,攻击力也有所强化。
注意:体验版游戏此阵形尚无法使用。
【纺锤阵形】-- 有着最强的攻击力和高速的移动力,但防御力最低的阵形。
三、防御阵强化防御力,移动力、攻击力下降的阵形。有利于对突击类阵形的作战。
已知的属于防御阵的阵形有【圆阵形】,【方阵形】这两种。
【圆阵形】--- 强化防御力,并且由于部队的间距大从而有着宽广视野的阵形。
【方阵形】--- 是防御力最高,但移动力,攻击力被大幅降低的阵形
关于【飞弹】:除自动进行射击的主炮、机炮以外,能够进行自定义射击的攻击便是【飞弹攻击】了。发射出的导弹会在舰队的前方爆炸,能够对其范围内的舰艇集中性的予以破坏。特别是当对方采用了如【方阵形】【纺锤阵形】这种密集的阵形时,能够给予对方更大的伤亡。因为舰队只有3次的【飞弹攻击】机会,所以请在发现机会时瞄准后进行射击。另外,攻击次数用完后可以于行星或要塞等基地进行补给后恢复。
注意:在飞弹发射过程中舰队是无法移动与下达其他指示的。
如果使用得当的话能够给敌方舰队带来重创
同盟军卡介伦的特技【补给】
关于【舰载艇】:在战舰与航空母舰上搭载有小型舰载艇,帝国军是王尔古雷,同盟军是斯巴达尼恩。舰载艇的发射可以随玩家的根据需要来进行。舰载机具有派遣少量部队对指定空域进行侦查飞行的【侦查】、针对敌舰队攻击的【进攻】、在舰队附近盘旋以迎击对方舰载艇的【迎击】这三种行动模式。
虽然舰载艇使用起来很方便,但是在出击过程中会被敌方舰队的对空跑击落,因此会不断减少。并且被击落的舰载艇是不能够进行恢复的,因此在使用的时候请注意。另外为了攻击敌方大舰队而派出舰载艇的话,有可能会太过深入反而被歼灭,所以发射舰载艇的时机变得尤为重要。
注意:在体验版游戏中玩家所能选择的舰载艇出击模式只有针对敌舰队攻击的【进攻】这一种。
舰载艇的出击
关于【特技】在游戏中登场的提督们拥有各自不同的【特技】。特技的使用会消耗计量槽中累积的特技点数,不同的提督使用后会产生不同的效果,如攻击力上升,移动力上升,舰队耐久力恢复等。
因为特技只会产生正面的效果,因而如果能够有效的对特技搭配起来使用将会带来更加的效果。
注意:在体验版游戏中玩家所能使用的提督特技为:
莱因哈特所持特技【常胜的天才】-16格之内我方舰队攻击力+2。效果时间90秒。
吉尔菲艾斯所持特技【献身】-10格以内我方舰队耐久力回复。效果时间30秒。
特技使用效果
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