首先声明该方案是本人在对GTA4 DLC优化过程中的小小经验所得,拿来和大家分享,更重要的是该方法的确非常有效,对游戏流畅度有明显改善作用,并且简单实用,适合任何配置的机器。
优化之前的DLC自测成绩
优化之后的DLC自测成绩:
可以看到,优化之后测试成绩相当明显提升(将近10%),尤其值得指出的是测试过程中爆炸场景下的最低帧数,优化之后有着非常明显的改善作用。
那具体到底如何优化呢?非常简单,看下面的具体方法:
第一步:编辑一个commandline.txt的空白内容的文本文件,放入游戏目录下。
第二步:进入游戏,然后到设置画面菜单下,根据个人配置情况进行画面设置,包括分辨率,视距,细节等等,可以任意设置,如下图举例所示。
第三步:如上图所示,请用计算器计算出其中代表绿色的Resouce Usage 394/493这个值是多少,简单说就是394除以493的这个值是多少,计算得出是0.8,当然具体的值要根据个人设置情况来定,我的这个例子中,这个值是0.8。
第四步,编辑第一步建立的那个commandline.txt的文本文件,加入这样一行文字。
-availablevidmem 0.8(这个值要根据你的设置情况计算得出,但这里是0.8),然后编辑退出保存.
第五步,进入游戏,再到设置画面菜单下,如果成功,你将看到这样一个结果。
也就说,有效显存已经被完全利用,没有其他任何多余显存,实际游戏后,你将会体验到游戏流畅度有明显改善,测试结果也证实了这一点。
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