英雄联盟作为一款相对比较平衡的竞技网游,对于游戏内容的调整是一个常见的事情。这不,很多玩家都喜欢的英雄瘟疫之源也就是我们俗称的老鼠的技能也重做了,随我们一起看重做后的效果吧。
在下一补丁中,我们将会重做曾经我们的一个经典英雄:瘟疫之源——图奇(老鼠)。老鼠的潜伏能力将会做出一些变动,以便让他在战场上更为主动。由于这一技能可以让老鼠继续隐身一段时间,所以敌方玩家会被迫采取极端谨慎的防御性打法来回应。由于我们希望英雄联盟成为一个充满趣味、更新及时的游戏体验,我们决定升级老鼠的潜伏新版本。
即使不提这段时期,我们也看出了潜伏技能的一些主要问题,主要是围绕着其提供的额外攻击速度而产生的。虽然攻击速度能够快速帮助他叠加致命印记的层次,但这一额外攻击速度持续时间取决于老鼠可以隐身多久,因此对于玩家来说,要么他们去选择一个理想的攻击时间,要么去尽可能长时间隐身去获得更长时间的攻击速度加成,他们必须在这两者之间取得平衡。对于热衷于老鼠的玩家来说这尤其是一个问题,因为为了让攻击速度加成的持续时间最久,他们不得不放弃打钱。
为了转向侧重以行动为主的玩法,我们重做了潜伏技能以增强其主动的位置调整而不是潜行接近。为了达成这个目标,我们第一步就是改动了潜伏这一技能,这样几乎总是可以将他的攻击速度加成提升到极致,更加强调了选择攻击时机的重要性。我们也大幅削减了它的持续时间,以便让这一技能更具战术打法,此外还给了潜伏技能一个移动速度加成,这样可以帮助老鼠能够更快地从侧翼包抄他的对手。
老鼠需要面对的另外一个问题就是太过依赖于他大招输出的巨额伤害。老鼠在战场上成功也好,失败也好,多半都是因为他依赖于其大招巨额的伤害输出,而不是因为他的致命印记[被动]和毒性爆发[E]。由于他最有意思的游戏玩法就是围绕着毒性技能组合完成的,因为我们希望他提升他技能组合这一块的威力,让他的打法更加有趣,也让他更为多元化。
对于新手来说,我们注意到老鼠玩家大都使用虚弱之毒[W]来做为开场技能,而不是等着积累了足够的致命印记再进攻。基于这个原因,我们决定使用一个更适合先手的技能来替换掉这个技能。新技能叫VenomCask,它不光可以让老鼠通过减速大量敌人来充当先手,而且还可让他通过叠加致命印记来使用技能组合从而造成一些范围伤害。最重要的一点,虽然毒性爆发[E]依然可以提升目标叠加的每层致命印记伤害,但是它不会再在施放时消耗这些叠加了,从而让你的毒性继续持续。毒性爆发现在会基于你的总的攻击力来获得额外伤害,所以即使到了游戏后期,你都可以将它视为一个致命性技能。
重做老鼠的最后一步就是我们变动了火力全开[R]的意图以更好的支持以毒性组合为主的打法。为了达到这一点,我们削减了它横穿敌团时的伤害,现在每一次次的直线攻击的伤害在经过多个敌人时伤害会递减。为了补偿它的伤害缩减,我们增加了它的轨道速度,让它的攻击更难去躲避,此外还移除了它对于火力的要求,从而可以让老鼠在开大期间可以随心所欲的去施放毒性之箭。新的大招可以让敌方的坦克通过好的站位,站在队伍之前以吸收最强力的伤害,但是老鼠依然可以通过致命印记的叠加效果来攻击到队伍后排的脆皮。这一更具威力的毒性穿透能力可以帮助老鼠继续成为一个极具危险的存在,让他在不那么依赖火力全开时依然可以击倒敌方的重要目标。
老鼠的技能:
致命印记[被动]:老鼠的普通攻击会感染目标,对目标造成持续性的真实伤害。
潜伏[Q]:老鼠获得短时的隐身效果,同时获得移动速度加成。在这一效果最后,老鼠会获得短时的攻击速度加成。
VenomCask[W]:老鼠施放可随时造成伤害的毒素,减速目标区域的移动速度并会附带致命印记的效果。
毒性爆发[E]:附近每个感染了老鼠致命印记的敌人都会受到伤害。
火力全开[R]:老鼠闭上眼睛,迅速开动弓弩,对他前方的目标造成强力的毒性伤害。
……