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《内心的黑暗:追踪》流程通关攻略

单机游戏2024-02-24 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  走廊,尽头看墙上涂鸦,进左门,低头一看,被惊醒原来南柯一梦。手机响,拿起它,鼠标右键开物品栏,右键点手机。如没即时接,自己挂给未接来电(线索)。查看留言机没有留即使亚瑟说留过言(线索)。查看一番室内,离开到门厅,柜子抽屉里木盒拿车钥匙。出来从走廊尽头离开,驱车至霍华德的办公室。查看,电话旁得到4张照片,离开办公室。地图上,去罗斯·诺德的办公室。查看墙上2006年挂历(线索),书桌上拿开信刀,看报纸,第一层抽屉查看书和图表。分别站在与4张照片中相同的角度,右键打开物品栏,点思考(大脑)弹出边框,将对应的照片托进右边一排小方格其中一个内,然后点组合/思考(齿轮),霍华德会说“没有异常”,对其他3张如法炮制,直到你站在桌后相比对面的墙时,发现墙上画歪了,这时他会说“这里有点不同”。去查看这个画,用开信刀切开画布得到信封,将开信刀与信封托至思考方格内,点齿轮图标,得到钥匙、笔记、信。

  看信,点左下角第一个选项“笔”,在线索词语下划线,每划一组就点一下左下角第二个选项

  “思考/阅读”,3处线索分别为:

  I bought a house...

  Clark

  Address: North End Street No 43 Northwood

  还有1处隐藏线索:

  And dont go to the police regarding the affair

  成功后得知了克拉克·菲尔德的秘密居所。再看笔记,然后离开这里去克拉克·菲尔德的住处。门口,右转径入正前方的客厅门,左转至壁炉,一旁沙发拿到4份笔记当中的第2份,阅读。回门厅,上楼,左转看见乱七八遭,向前查看里面的两个房间:浴室和另一个你在桌上拿到绳子的房间。回来,进大钟左边房间,抽屉里拿锈钥匙。大钟右边房间是书房,待会再查,下楼。进楼梯后身的门,闻到一股味儿(线索),下台阶并进铁门,查右边架上罐子,闻到HARMAL味(线索),用锈钥匙进挂灭火器的门。向井下看3次,霍华德说梯子承受不了,对头顶上方管子用绳子,拿油灯,顺绳爬下井,进入井壁上的洞,前进直到瓦砾堵塞处,查看瓦砾(线索)。右转向下看,拿数字笔记本。突闻可怕的声音,原路返回,上台阶时查看角落的铁锨(线索),离开该栋建筑。感觉空气中弥漫着某种东西(线索)。

  右转,进门上床休息。被敲门声惊醒,关掉收音机,来走廊,查看几次走廊黑暗处。回房间,关掉收音机,再出去应叫门声,再回房间。去浴室,从药箱中拿并吃药。查看物品栏中数字笔记本,随便按4个数字,它提示密码忘记,按上面space键。它提示:

  When will the triumphant witch be reborn?(线索)

  这本诗在霍华德床头柜抽屉里,回去拿这本诗(线索)。阅读该书,分别划线下列句子并思考/

  阅读(齿轮):

  They will die when theyre eighteen and this will be your woeful prize (18岁).

  打开思考栏,同时将左侧线索栏中目录:镜子和XI标记托入右侧小格里,点组合,得到新线索

  上楼,查看狼藉处窗户前桌上红色手提箱里文件。打开思考栏,组合:强烈气味strong scent、Harmal味和空气中的东西Something in the Air,得到“幻觉Hallucinations”。进大钟右边书房,桌上一只密码锁手提箱,按开关,霍华德不知道密码(线索)。桌上资料架上绿皮笔记,划线:

  离开这里去霍华德办公室。资料夹死亡登记划线:

  打开思考栏

  组合shovel with wet mud on it(沾泥的铁锨)和Clark Fields death(菲尔德之死),得到someone dug somewhere(某人在某处挖了洞)

  返回书房。密码锁提箱输入1998,得到第3份笔记。取1号磁带,放进录音机,按播放收听,按“下一个”听所有不同段落。数字笔记本输入07 05 11 。下楼回家,上床。转身捡起火把和骨头,点火把。走至尽头,对门用骨头。转身回来,中途见一石头,对它用骨头。回去对门用骨头。进门后,看雕像戒指,拿走它。打开一旁墙上金属盖,拿5个齿轮,将它们正确摆放至装置上面使两端齿轮能够联动。左边齿轮开始往右放3个,第3个下面垂直再放2个即可。

  上楼,看见9个凹槽,地上拿手柄,回来插装置左边。上楼,去最里面第9个凹槽,掀开上面的盖,对它用戒指,打开墓盖。卧室中醒来,看表发现睡了2天(线索)。浴室,吃药感觉味道不对(线索),拿药瓶。拿手机挂给亚瑟。看垃圾箱,拿笔记。离开家,将瓶放到办公室桌上,离开去伊娃的小屋。路上看见一人,过去交谈,朝悬崖下看,地上捡起一张纸,读四行体诗,回车里。

  进建筑内,左边是卧室,桶旁拿刷子。右边是厨房,厨柜里拿稀释剂,炉子旁拿带钩的木棍。上楼,途中抬头看天棚有个门,用木棍钩下来上阁楼,查看一翻,摆着航海图的桌子上手稿上划:

  离开这里继续上顶楼,看见拉盖书桌。试图离开建筑被阻拦,对话时选:You left that note?如果没这句话就选:No。得到钥匙环。回家睡觉。查看月亮。醒来,回伊娃小屋,进左边卧室,用钥匙环打开角落地板上的暗门。进右边第一间房,查看一番。继续沿走廊前进,穿过门,看右墙眼睛标志(线索)。继续前进,进右边房间,拿铁网门开关旁的腻子,按红灯,进网门后看看箱子。出来,进对面的房间,与囚犯对话,拿蜡烛并进右边囚室,查夹克得到第4份笔记和钥匙。去走廊尽头的房间,出来时被人拦住,对话后,他叫你马上离开(线索)。这时听风前方脚步碌乱,快速躲到囚室或铁网门房间,等一会儿后离开。

  上床睡觉。从冰封洞穴地上捡起5块石头,洞穴里面发现一个乐器上面有4个洞。思考框,组合5块石头得到石板,上面的1点代表乐器上最下面的孔,4点代表最上面的孔,点击乐器:

  2 3 1 2 1 2 4 3 1 2 1 2 1 4 。  试图离开家,手机挂给亚瑟,去伊娃小屋。进右边厨房,去炉灶前,对铁锅用稀释剂,对稀释剂用刷子。去顶楼,用钥匙环打开桌子,拿旧地图并查看其背面,蓝色灯下拿3个小棒。查看桌上5个鸽子洞里的信,第2洞划线28-11-2011(得到提示,但暂不能加进线索项),第4洞划线试图划线EB,划线kd78gt8(线索),手机拨5378488(线索)没人接,挂给亚瑟。再打开角落里的桌子,拿金属钥匙,查看一番,对墨水瓶用刷子。下楼下地道,进右边第一间房,从橱窗拿出坐姿雕像,翻转至背面,用腻子,思考栏中组合腻子标志和刷子,上来卧室,对白纸用腻子,拿上纸。下地道右边第一间房的地图机,用在顶楼桌子里拿的钥匙打开,点几次地图(线索)。

  去诺德办公室。看抽屉里标志表,划线并阅读(左下角第2个图标)WMT打头的眼型标志(图表右上方),这只有你在伊娃小屋地产墙上查看过眼型标志才行,然后划线并阅读分析另外3个WMT打头的标志。回地道,再拿地图时就拿到正确的地图了。地图放到地图机上,思考栏左框显示4个标志及坐标,用地图机右边轮子分别标记出4个坐标,上面尺对应坐标前一个数字,右边尺对应后一个数字,调整后点方块看数值对否,对就点“是”,不对点“否”再调整一下。拿回标记后的地图。查看该地图,点4处地点Wolfsprey、Wholestone和Redtown不知为何处(线索)。

  去克拉克·菲尔德住处。用囚室衣服里拿的钥匙打开左边门,从另一门进入就餐室,查看一番,再从另一门进储藏室,看见一个雕像,查看发现脸上有6个白点,肚上盖打不开,用物品栏的3根小棒分别插入10点钟、12点和4点方向的小孔,打开盖得到彩色小虫和卷叶。查看这两样东西,离开这里。

  进面对窗户右手边房间,看见熟悉的走廊,前进2次,看右边破门,地上一蓝洞,床上坐个人。查看其他门,再回到醒来时的走廊。走近窗户,进左边房间,阳光从天空照进来,查看木盒子,迷题:目的是将内中外圈的小块同时移到圆圈正上方缺口。成功后,打开盖得到“捕梦者”dreamcatcher。进对面房间,对天空用捕梦者。

  接听亚瑟电话。查看标记的地图,点击Wholestone,现在改名为Rowley。浴室有一碗不知是什么东西,把它扔马桶里。去伊娃小屋,顶楼, 桌子第2个鸽子洞划线28-11-2011,第4鸽子洞划线EB,划IB(隐藏线索),划Since we couldnt take that old fools house in ordinary ways.

  克拉克·菲尔德住处。右转,进门,用囚室衣服的钥匙打左墙的门,查看一番,再查看帘子后的房间。离开,去Edward Braunbell公寓。沿小径一直前行,进门发现门没锁(这只有在发现伊娃小屋的笔记后才会发生)。从左边楼梯上楼,进门,第一层抽屉拿纸,查看纸上面写着287.进另一个门,爬至塔顶房间,箱子输入287,拿2个蓝色碎片。下来至抽屉柜那里时,低头看花盆旁两块地板,将柜推开,掀开地毯,进入暗道。尽头门旁一铁格窗里有钥匙和1个蓝色碎片,用该钥匙把门打开,进入庙里,转左前进至右侧通道,走至尽头进门,打开轿子拿5个盘子和1个奇怪金属物,离开。进左侧通道,至尽头门,物品栏的3块碎片中,一个尖朝上稍大一点的碎片放右边,一个带两个尖的放左上方,剩下一个尖的放左下,然后放入奇怪金属物,转动3次,让末端是钩子的地方置于右上方紫色球处。门开了。

  里面太黑,霍华德决定返回。爬上梯子拿抽屉柜上的闪光灯,再回到这里。前进至尽头发现一池水对面有两个拱门,试图前进,返回发现门锁了,受到袭击。如果你愿意可以再回去看看,

  不过门被挡住了。离开这里,回家。听留言机上1条信息。去罗斯·诺德办公室,开抽屉,读“古老城镇的神秘传说”,划线:

  a small town was built around the Wolfsprey pond which also gave its name to thetown; but later the name of the town was changed to Windlapse.(线索)

  打开标记地图,点Wolfsprey(线索)

  组合:The Tombs和The marked place in Wolfsprey,得到线索The old cemetery in Windlapse

  打开标记地图,点Redtown。离开这里,看到地图上新地点,去墓地。

  左右两边门先别进,进正前方的门。往左去是森林,现在别去,直接进面前的房子。上楼梯进门,楼梯底部一暗门,打开阅读日记。划线:

  Each of them wears a ring inscribed with a snake figure biting its own tail,wrapped around a shiny stone(线索“蛇形图案”)

  The registers of this and similar crypts were separated from the others....put into a secret section under the steps of the cemetery building which theylast visited.(这段句子划两次。线索registers和secret section)

  退后,左转,查看楼梯下面小桌旁的暗舱,盖打不开。上楼梯,上石阶,地上捡匕首,用匕首撬开暗舱盖,点两次书,划线Poer(线索)。离开建筑,穿过前面的门,进右侧的门。第一个

  十字路口,右转,至尽头。左转,陵墓门旁一块风格化蛇形图案的牌子,进入陵墓。下楼,打开地上石盖,从左至右分别放入盘子:太阳、圆圈、眼睛、人的上半身、半个太阳,然后,转动相应的盘子把3个小圆圈内的图案调整至:(左)螺旋形圈线、(中)眼睛、(右)天秤,声响处门开了,进入。右边室内最后一棺材旁拿绳子。一直前行,来到井室,点井听到有人召唤自己,对铁栅栏门用绳子,下井。上楼,去最后一个凹槽,拉出棺材,打开棺材,拿徽章,进入凹槽


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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