此次1.03版本的改动对猎魔人影响很大,尤其是BOSS战,很多BOSS的变动对猎魔人克制很严重。比如像冈姆和瑟蒂雅这些BOSS很多人反应变得非常难打,反而小怪的伤害的削弱让我们在拥有一定抗性的基础上对付起来比以前要轻松很多倍。
这两天用我的猎魔人,还穿着一个月前的那身装备,把所有BOSS重新捏死几次,给大家写了这篇攻略。如果你没有那么多钱去买高抗性高攻击的装备,这篇攻略告诉你,打魂斗罗依然可以胜利。
第一章:
骷髅王
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.狂笑几声,然后挥动大锤三连击。
3.BOSS向自己身前发出残影,然后闪现攻击。
4.把手插进地板,召唤出一批骷髅兵,然后向后传送,再次召唤出一批骷髅兵。
要点:
别让大锤三连击打到,其他的完全没有威胁。
打法:
如果你是刚刚进入炼狱的玩家,那么尝试用烟雾技能来躲避BOSS的闪现攻击,可以锻炼你躲避BOSS技能的能力。
蛛后艾瑞尼
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.往玩家脚下放出一团蜘蛛网。
3.加速移动。
4.朝面前持续喷毒,期间不会移动和掉头。
5.每损失33%靴量就会躲回洞中,然后召唤出四只中型蜘蛛。
要点:
此BOSS在这次改动中AI有所改变,它不会再盯着雇佣兵(圣殿骑士,其他两种不确定)一直打,而是会尽量攻击玩家。
打法:
由于BOSS血量比较少,装备稍微好点都可以随意碾压。装备实在太差的话,在BOSS现身阶段把所有技能都扔给它把它打跑,然后和小蜘蛛略微周旋一下回复技能。
典狱长
正规来说他不算BOSS,但是他掉落的东西完全是关底BOSS级别的,所以放到这里稍微一提。
他的血量和游戏中的其他紫色名称怪物一样,少的可怜。
和皇后的鬼魂对话完之后,跑到场地中间把BOSS引出来,然后拉开距离清几只小怪,之后对BOSS一顿乱轰即可。如果装备不好输出不够就用烟雾解掉定身,拉开距离继续打。
屠夫
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.手向后摆,然后往前扔出钩子。如果钩子钩到玩家,玩家会被拖至其身旁,并马上接一次普通攻击。
3.向前方扔出一个扇形的锁链进行大范围攻击。
4.向身前发出一道红光,随后沿红光路径冲撞,撞墙后自身会短时间眩晕。
要点:
1.他的二号技能,抓人的钩子,在你看不到BOSS的情况下他的钩子也钩不到你;如果够到你了,及时开烟雾弹会让他的下次普通攻击打空。
2.扇形锁链这个技能有固定的冷却时间,大约10秒左右。而且当你处在这个技能的攻击范围内时,BOSS必定会释放这个技能。
打法:
起手先往屏幕下方跑到底,可以让你安逸的输出10几秒。每次他冲锋后都尽量拉远距离再输出,BOSS的移动速度很慢,跑到地图边缘能给你创造更多的输出时间。
站定输出时候尽量站在两块地板的边缘,避免被火逼到没路跑。防御技能(烟幕,暗影之力)尽量用来躲避地上的火和BOSS的扇形锁链。
第二章
玛格妲
BOSS技能:
1.向面前喷出一片蝴蝶,造成范围伤害。
2.放出一群飞行很慢的蝴蝶追踪一名玩家,有可能造成多段伤害。
3.每损失25%血量BOSS会无敌并召唤出一批小怪,小怪全部死掉后BOSS的无敌会失效。
要点:
不被蝴蝶群碰到就可以了。
打法:
请发挥各自的想象力去虐杀刷出来的那些小怪。
佐顿·库勒
BOSS技能:
1.扔出一个火球,接触目标或地面后爆炸。
2.在某一玩家脚下创造一个减速力场。
3.屏幕剧烈晃动,随后造成大范围落石伤害。
4.传送。
要点:
1.改版后火球的速度变的更慢了,很好躲。但是BOSS学会了传送,而且会经常性的传送至玩家身边,他传送后视距离来决定靠跑位还是防御技能来避免被火球打到。
2.落石很容易被忽略,但是那个伤害却很难忽略。
打法:
忽略BOSS身边的那两个怪就好了,相对于BOSS的传送,他们的移动速度可以忽略了。看到屏幕震动一定要直线跑路或者干脆开防御技能。被减速力场罩住了第一时间出来即可。
彼列
BOSS技能:
第一阶段
1.召唤数只蛇人战士与法师对付玩家,这些蛇人并不会隐身。
第二阶段
1.近身普通攻击。
2.当距离玩家目标过远时,高速移动至玩家身旁。
3.放出三团绿色物质攻击,两两之间有大约30度夹角。
4.第二阶段开始后一定时间,开始召唤出一批蛇人,每批四只。只有当前一批蛇人全部死亡后才会召唤下一批。
第三阶段
1.当有玩家靠近BOSS的时候,会在靠近BOSS位置出现大型绿圈,随后BOSS攻击此位置。此技能速度很快,可以视作普通攻击。
2.当玩家不在BOSS身边的时候,在玩家脚下出现大型绿圈,随后攻击此位置。
3.在玩家左侧出现小型绿圈,随后攻击此位置,然后再第一个小型绿圈右侧大约15码距离出现第二个小型绿圈,随后再次攻击,之后再两个小型绿圈之间出现大型绿圈,再次攻击。
4.抬头吸气,然后进行极大范围的毒气喷吐。
5.双手插入地板,全场随机出现绿圈进行爆破。
要点:
1.第二阶段BOSS放出的绿球角度固定,稍加练习尽量全数躲开。
2.第三阶段BOSS每两个技能之间会有1.5秒左右的间隔,在次间隔快结束的时候,让自己保持侧向移动,可以不依靠技能就躲开他的下次2、3号技能。
3.在躲全屏爆炸的时候,可以用“攻击性技能”来打断自身的移动,从而精确定位自己的位置。
打法:
由于蛇人的攻击力削弱,第一阶段变得异常简单,尽量让雇佣兵吸引仇恨然后自己和怪物拉开距离再打。第二、三阶段由于触手箭的削弱,还用元素箭的话在打BOSS时候需要僵持更久(清小怪依然犀利)。第二阶段和BOSS保持不远不近的距离(10码左右),他就不会冲锋也不会物理攻击你,但是依然有可能放三个绿球。
第三阶段尽量让自己的移动保持在“中环”内,这样可以避免BOSS第三阶段的1号技能。毒气喷吐装备稍好可以硬抗,然后用地上的血瓶来补血,不过还是用防御技能躲一下比较好。全屏爆炸基本就是考验反应能力,切忌那个绿圈是延迟爆炸的,没爆炸之前你可以在上面走动。
第三章
冈姆
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.向玩家附近吐出两只小软泥怪。小软泥怪会普通攻击。
3.BOSS抖动身体,然后在自身和玩家脚下产生两团毒气,持续很长时间。
改版后这个BOSS的确恶心了很多,尤其是当我们需要和BOSS拉开距离战斗的时候,反而增加了它每次放屁所覆盖的范围。估计有不少朋友都死在了最后无路可跑的情况上,这里放出攻略和视频,让大家知道如何可以无限跟这个BOSS周旋下去。
要点:
1.小软泥怪的伤害很可观,尽量别让他们打到你。
2.小软泥“貌似”必掉血瓶,别在满血的时候捡血瓶,这些东西可以用来缓解毒气造成的压力。
3.烟雾的存在时间是75秒。
打法:
尽量保持自己在场地边缘移动,这样移动1/4圈以后BOSS通常已经跟在了你身后。尽量贴着已经存在的烟雾站,来降低烟雾的总占用面积。
小软出现第一时间先清理小软,需要的话顺手把血瓶拣上。在绕场一周后刚开始的烟雾估计还没有消失,这时候场地的中央应该有不少地方可以站位,开减伤技能跑过烟雾去站位,如果保持的好,刚开始出现的烟雾应该很快会消失了。
攻城破坏兽
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.近身以后三连击。
3.抬起前脚,然后践踏周围目标。
4.原地发怒式跺脚两次,然后咆哮一声,随后进行长距离冲撞。
这次更新给炼狱难度下这个BOSS添加了反伤能力。面对BOSS城墙般厚的血量加上反伤,能给我们造成相当大的麻烦。我视频中没有带暗影之力,个人推荐还是用暗影之力打,比较安逸。
要点:
1.保持BOSS在你的视野范围内,看到原地跺脚两次就要准备躲冲锋了。
2.BOSS四分钟狂暴,不要僵持太久。
打法:
个人感觉BOSS的移动速度似乎有些变慢,现在的近身三连击非常好躲,通常都不需要开减伤技能。
如果不带暗影之力的话,照如下输出循环:用主攻技能输出——在造成伤害的同时开启烟幕来多打他几下(比如用触手箭的话你可以远距离发三个触手箭,然后开启烟幕,在补两次普通攻击,这样你的五次伤害都处于烟幕的保护下)——打到自己戒律空,然后继续用技能打BOSS直到自身血量下40%——开启蓄势待发恢复血量和戒律——如上继续输出。
在输出期间注意躲避BOSS的技能,不要贪,然后加以利用BOSS每25%掉落的血瓶,通常可以一直循环下去。如果出现了断档就稍微等一下蓄势待发的冷却即可。
瑟蒂雅
BOSS技能:
1.向前方180度范围内随机方向放出随机数量的毒箭。
2.向地面某一区域放出绿色烟雾,随后烟雾中会出现数只小蜘蛛。
3.每隔一段时间BOSS会消失,然后会在玩家身边出现数片绿色烟雾,同时出现大量小蜘蛛。
此次这个BOSS的改动几乎就是针对猎魔人的,而且在和这个BOSS的作战中我也感受到了暴雪希望装备比技术要占更重的比例。因此我也被迫在打这个BOSS的时候更换了技能,把元素箭换成了集束箭。
要点:
1.小蜘蛛是毒伤,而且打人很疼。
2.BOSS四分钟软狂暴,你需要尽量强化你的输出。
打法:
OSS放出的毒箭速度很快,但是判定范围小,不需要刻意去躲,中距离你想躲也躲不开。
第一次BOSS上天之前尽量加大输出,因为她下地以后你要面对数倍于之前的小蜘蛛。BOSS上天阶段保持自己一直在移动,如果蜘蛛群出现在自己的身旁,一定要用防御技能来减少损伤。
由于小蜘蛛的AI有所变动,你离它们远了就会无所事事乱晃,所以现在不可能有效的清楚所有的小蜘蛛,场面上的小蜘蛛肯定会越来越多,所以战斗拖的越久越不利。BOSS在场时候尽量在小蜘蛛群里找出空挡去攻击BOSS,而不是清理小蜘蛛。
阿兹莫丹
BOSS技能:
1.扔出一个飞行缓慢的大火球追踪玩家。
2.地板上出现一个巨大的法阵,随后在此区域内落下尸体,造成长时间范围伤害。
3.召唤出一座建筑,不停的召唤出小怪,直到建筑被毁。
4.连续释放出数片缓慢扩大的黑水,所有黑水都出现后才会一起消失。
5.头部放出激光追踪攻击玩家。
要点:
只要学会了躲4号技能,这个BOSS就是个渣。
打法:
召唤出的建筑尽量第一时间秒掉。1、2、5号技能都非常好躲,而且伤害也不高。关键说下如何躲黑水:前两片黑水会出现在场地边缘,从第三块黑水开始必然出现在玩家脚下或者距离很近的地方。
从第二片黑水开始,始终保持一片黑水的边缘处于自己的视野范围内,上一片黑水的扩散停止的时候,下一片黑水就会出现。所以当你看到上一片黑水的扩散接近停止了,就开防御技能通知往空阔地方跑,这样就能躲开黑水扩散速度最快的2秒时间来避免伤害。
第四章
伊斯卡图
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.从四个黑洞中召唤小怪,小怪在场上存在的数量有最大限制。
3.BOSS血量下降一定数量以后,天空开始掉下陨石。
4.BOSS在长时间不受攻击或者受到大约25%血量会消失,然后当玩家长时间站立不动或者杀掉足够多的小怪后现身。
要点:
不要着急攻击,如果你把憎恨值都用来清小怪,那么BOSS现身以后你就会面对无憎恨的尴尬。
打法:
开打后绕着场地上四个大型圆圈的外围跑路,自己憎恨满同时身后跟了不少小怪的时候就扭头来一下,通常3、4个技能以后BOSS就会现身,全力用技能招呼他直到他消失。然后循环以上步骤。
拉卡诺斯
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.近身360度范围攻击。
3.交叉双臂,身体悬空不动,然后向玩家所在位置的圆弧型区域内发出数个刀片。
4.交叉双臂,身体悬空略微左右晃动,然后向自身近战范围发出一圈刀片,然后在玩家身边召唤两只小怪。此小怪类似第三章中的夺魂者。
5.BOSS与玩家距离较远时,双臂发光,然后进行闪现攻击。
6.BOSS与玩家处于近身范围时,双臂发光,然后向后进行长距离传送。
要点:
1.他的3、4技能起手动作很像,注意观察细节。
2.作为猎魔人,我们几乎不会见到他的6技能。
3.确保一直保持BOSS在你的视野范围内。
4.5号技能一定要开启防御技能来躲避。
打法:
OSS释放3号技能的时候不要过早后退,他双臂张开后刀片才会飞出来,过早后撤会导致减少你的输出,也有可能使BOSS淡出你的视野。
OSS召唤小弟以后可以连开烟幕弹,释放爆发技能来短时间解决掉小怪,而且连开烟幕弹可以让你在屏幕外也不受闪现攻击的威胁。
衣卒尔
BOSS技能:
1.近身普通攻击。
2.当BOSS与玩家之间没有障碍物时,冲锋玩家,此技能无法躲避。
3.连续在玩家周围出现八个冰球,短时间后爆炸。此技能比精英怪的冰球爆炸速度快,威力小。
4.每损失33%的生命,BOSS会释放全场冰冻。
5.大约在80%血量时召唤出两只压迫者,50%血量时召唤出两只堕天使。
这个BOSS对于DH来说已经无难度了。
要点:
1.切记他的冲锋只有在你和他之间没有任何障碍的时候才能释放。
2.如果你带的不是冰伤武器,也没有移动速度加成,你可能需要钉爪刺的帮助来和他转圈。
打法:
全程只要绕着一个圈转圈就可以了,尽量不要被冰球炸到,万一被炸到了就开烟幕解。
压迫者的冲锋很致命,他们出现以后火力全开先解决掉那两只小怪。堕天使的威胁很小,自身没有受到损伤的情况下可以安逸击杀。全屏冰冻由于其伤害大幅度削弱,变得比之前更没有威胁,中了之后用烟幕解掉即可。目测现在不能用烟幕来预防全屏冰冻了。
由于暗黑破坏神在此次改版中几乎没有变动,有需要攻略的请查看我的另一篇文章,内容完全适用。
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