属性点增加HP和MP的所需点数,也受LV影响,(每个级数使用属性点增加HP、MP的所需点数不一样)
准确的数据个人无法推算出来,只能知道大致加多少。
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每个职业升级的时候都会获得相应的属性点。
基础属性点为100
LV1 ~5 ,每级获得属性点12
LV6 ~10,每级获得属性点16
LV11~15,每级获得属性点20
LV16~20,每级获得属性点24
LV21~25,每级获得属性点28
LV26~30,每级获得属性点32
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男剑士
基础HP1427,MP91
升级时HP+105~106
升级时MP+10~11
女剑士
基础HP1232,MP112
升级时HP+91~92
升级时MP+13~14
升级时属性点奖励
LV2 ,STR+1
LV12,VIT+1
LV20,DEX+1
LV30,STR+1
VIT增量,每点增加HP2~3
INT增量,每点增加MP0~1
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男弓手
基础HP1067,MP107
升级时HP+75~76,
升级时MP+12~13
女弓手
基础HP924,MP130
升级时HP+68~69
升级时MP+15~16
升级时属性点奖励
LV4 ,DEX+1
LV12,STR+1
LV14,DEX+1
LV20,INT+1(要INT干什么?)
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男魔法师
基础HP951,MP183
升级时HP+70~71
升级时MP+21~22
女魔法师
基础HP821,MP224
升级时HP+61
升级时MP+26~27
升级时属性点奖励
LV5 ,INT+1
LV14,DEX+1
LV20,DEX+1
LV30,INT+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
男商人
基础HP1307,MP122
升级时HP+97~98
升级时MP+14~15
女商人
基础HP1129,MP149
升级时HP+83~84
升级时MP+17~18
升级时属性点奖励
LV12,VIT+1,DEX+1
LV20,STR+1
LV30,DEX+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男服侍
基础HP1070,MP153
升级时HP+78~79
升级时MP+18~19
女服侍
基础HP924,MP187
升级时HP+68~69
升级时MP+22~23
升级时属性点奖励
LV4 ,LUK+1
LV12,VIT+1
LV20,INT+1
LV30,DEX+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男盗贼
基础HP1189,MP99
升级时HP+88~89
升级时MP+11~12
女盗贼
基础HP1027,MP121
升级时HP+75~76
升级时MP+13~14
升级时属性点奖励
LV4 ,STR+1
LV7 ,AGI+1
LV20,DEX+1
LV30,VIT+1
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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男初心者
基础HP832,MP61
升级时HP+61~62
升级时MP+7
女初心者
基础HP719,MP74
升级时HP+53
升级时MP+9~10
升级时无属性点奖励
VIT增量,每点增加HP1~2
INT增量,每点增加MP0~1
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加VIT用来增加HP的量还是可行的,
至少每一点都至少+1HP。
剑士特别的是VIT增加HP量为2~3。
而加INT以求增加MP量是不适合的做法,
某些职业最少都要每3点INT才+1MP(弓箭手6点)
多出来点数去加DEX、STR或者LUK(近战类职业)会更加合适。
男职业的HP比女职业高,
女职业的SP比男职业高。
……