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《彩虹文字游戏制作精灵》使用向导

单机游戏2024-03-04 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  工具简介

  彩虹文字游戏制作精灵,是由66RPG推出的文字游戏制作工具,以易用高效为制作起点,并不断进行完善和强化。

  如何获得序列号

  彩虹文字精灵目前因为功能较少,所以付费版目前只提供消除广告的功能。

  但是红版以后(大家也该清楚以后会是橙、黄、绿.....)会开放更为强大的功能,如IOS平台移植,Android平台移植等(均为收费功能,而且估计以后会涨价-。-所以早买早优惠,)。

  另外,一个序列号可以激活以后升级的所有版本

  菜单界面

  2-1 菜单栏

  文件菜单,主要有对于工程文件的保存打开以及游戏封包等功能

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  编辑,用于搜索和对问题的替换修改。

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  工具,游戏中的素材查看功能与系统设置。

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  游戏,对游戏的测试、项目名称修改以及目录工程的查看

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  帮助,即你现在打开的这个东西

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  2-2 工具栏

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南新建工程

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南打开工程

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南保存工程

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南查找姓名或对话内容

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南替换姓名或对话内容

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南游戏的基本设置

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南音乐管理器

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南图像管理器

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南剧本批量导入

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南将操作界面缩放为适应屏幕大小

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南将操作界面还原800*600尺寸

  《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南游戏测试

  2-3 操作界面

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  2-4 剧情栏

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  2-5 故事结构栏

《彩虹文字游戏制作精灵》使用指南

  简易的游戏制作流程

  游戏系统设置

  标题画面

  修改标题画面的音乐,图片,以及按钮位置

  可以勾选一些功能是否需要,并且确定是否需要显示广告(付费功能)

  系统SE设置

  对基本的音效进行设置

  对话框于字体

  设置基本的字体样式以及对话框的文字出现的位置

  添加后清空

  添加后清空当前的全部设置

  获取更多素材

  连接至66RPG

  如何替换按钮素材

  关于按钮素材和皮肤素材相关图片全部都是未加密形式出现的

  路径分别在Graphics\Buttons 与Graphics\UI中

  在Buttons中

  tart_1 为开始游戏按钮

  tart_2 为开始游戏按钮鼠标经过时候的状态

  continue_1 为读取游戏的按钮

  continue_2 为读取游戏按钮鼠标经过时的状态

  cg_1 为图片鉴赏的按钮

  cg_2 为图片鉴赏按钮鼠标经过时的状态

  gm_1 为音乐鉴赏按钮

  gm_2 为音乐鉴赏按钮鼠标经过时的状态

  option_1 为设置按钮

  option_2 为设置按钮鼠标经过时的状态

  exit_1 为退出按钮

  exit_2 为退出按钮鼠标经过时的状态

  替换方法很简单,设置一样文件名,一样后缀名的图片替换进去即可生效

  如何批量导入剧本

  1.首先准备好的你剧本,可以任意形式

  2.在姓名符前面输入你对话的姓名符

  :如果你的姓名格式为【xx】或者[xx]反正就是在两个中间,建议修改方式先在记事本中将【替换为空的,然后】在其中处理的时候姓名符输入】就可以处理了

  3.在换行要求中,写入多少字需要换行

  4.进行文本检索

  5.设置通用背景图

  6.为检索出的名称绑定立绘

  7.点击确定

  如何导入素材

  快捷键操作

  Ctrl+1 设置左立绘

  Ctrl+2 设置中立绘

  Ctrl+3 设置右立绘

  Ctrl+Q 设置远景图

  Ctrl+W设置背景图

  Ctrl+E 设置前景图

  Ctrl+D、F12 设置文字

  Ctrl+up 选择上一个剧情段

  Ctrl+Down 选择下一个剧情段

  Ctrl+Enter 添加新的剧情页

  工程目录说明

  Audio 音乐相关文件存储

  ___BGM 背景音乐

  ___SE    音效

  Data   游戏工程数据(输出游戏的时候不会被携带)

  Graphics 所有用到图片的路径

  ____Background 背景图

  ____Buttons       按钮

  ____Figure          立绘

  ____System        系统用

  ____UI                系统UI

  ave 游戏存档


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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