烟幕 1.5秒 常备技能
影兽空袭 用来晕影子
集束 有备而来 用来秒影子
预备 有备无患
左键 吞噬 主力输出
右键 15秒翻滚 无消耗的保命技能,烟幕CD或无戒律时候你懂的
被动:
百步 貌似没太大用。不过挂着心里好受点
箭术 没换下来过的技能
战术优势 我BUILD打着BOSS的核心技能。和BOSS轻松拉开距离, 大大加强P2的容错率
用弓,面板开了百步大概10WDPS 基本无抗性 2W1血(和1血没差)
第一阶段
拉开绕大圈跑。别贴到任何坑的边缘,绝对不出闪烁。 躲好那个穿墙的火球和骨牢。
完全没难度。能打到炼狱A4的不会倒在这里
第二阶段
我研究了很多打法。感觉我这套打法是最不吃装备的,很适合平民。他们开翅膀的那身价格其实你们懂的。
先说下BOSS招影子的固定血量,很多人都是没准备好被秒的。
第二次影子是 BOSS名字 “影”子左边缘。第三次影子是BOSS名字 “迪”中间那一竖左边一点点。
第一个影子,
OSS消失瞬间在他脚的位置放影兽空袭,(可以提前点放),然后影子出现前开雾,两发集束。第一次因为叠了百步,一般够秒了。就算没死影子一般也被晕到了。补两箭。
心里默数2秒,开雾,BOSS出现,往右边跑。 这个地图有4个大坑,依然和第一阶段一样,绕着4个大坑外圈跑,千万保持和坑边缘的距离,不会出闪烁的. 因为有选战术优势,这阶段很变得比较容易。
以下内容重要
第二个影子,
打到快到 “影”子左边缘 (也就是66%)时候停止攻击,带BOSS绕下(依然是大圈),目标是跑进传送进来起点下面那个地图的凹槽。 背靠那个凹槽的悬崖,对BOSS方向射几下,然后对自己面前大约5码位置放空袭,如果晕到影子,果断打,两发集束再射几箭一般搞定了,不行就开个烟幕。反正晕到的话肯定是能杀掉的。
一旦没晕到,立马开烟幕跑,翻滚也用掉,拉开距离跨屏幕往影子方向射吞噬箭。一直保持跨屏H&R。这里战术优势作用很明显
OSS出现后再重复绕圈打。
第三次影子是BOSS名字 “迪”中间那一竖左边一点点,处理方法同上。
需要注意的是到66% 和 33%之前一定要停手。给自己准备时间。不行就多绕一大圈。有移动加速很安全的
第三阶段
依然是绕着大圈跑,别靠近坑的边缘。 能打到这里估计你至少也打过10次以上的第一阶段了。不过果断剁手
因为全程只能是无伤, 选装备可以基本无视防御属性,堆个带百步10W左右攻击应该是平民级别了吧。。
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