312的AI明显不完善。电脑就喜欢占据点,不管兵力差多少。不少城城门附近都有据点,在城墙弓箭射程内。这种地形下,遇到敌众我寡,在据点一侧的城墙上放大队弓箭(将领最好有远程),门口放一小队任何部队(将领最好有神速)。电脑一来必分兵占据点,到城门口占据点就一队兵力。先放他占,待敌人退回马上占回来。敌人必然再回来占据点。这样反复和它游击,电脑会被城墙上的弓箭射到很低兵力然后逃跑,然后换一队人来继续占据点,于是又提供一个有一个新靶子。
用这种方式防守3、4倍兵力的电脑都轻松。如果城门外再藏几个武将,布置得妥当,拿下它几个将领都没问题
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