电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
初试版出了几天了,正常玩法自虐玩法大家都试过了。 今天我给大家带来了几个蛋疼的测试: 来看看比较常用的战法到底持续多少时间啊
我一开始以为测试持续时间很容易,后来我发现我蛋疼了。有些游戏设置真的很难看懂啊。日语不好就是悲剧,估计我不懂的一些问题已经在说明目录里面提到了。
(很枯燥,如果赶时间可以直接看最后)
先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)
原始数据曹操 (统101 武78 智91)
第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)
发动技能后:
- 3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)
- 3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)
- 于是我郁闷了,为什么持续时间不一样??
第二次测试:
- 3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)
- 3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)
- 好吧,不是几率事件。 后面三个武将唯一不同点就是武力90+
- *后面又测试2次,结果一样
重新开盘测试:
- 刘备--大都督(+8统 +8武) --》 90武力
- 孙坚--没收古锭刀 --》 90武力 (没办法,3个人都没法让武力降到90以下 我又没耐心刷陈情受伤。。我没那么蛋疼 )
- 董卓--授予古锭刀--》92武力
继续魏武:
- 3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)
- 3位武将buff 持续126秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)
- 结果一样,看来起码跟官位和武器+的武力无关
难道3个名将有什么隐藏设定?
现在我们来试试 义勇兵 (+50攻 +50防 +回复伤兵)
6个武将都是新游戏初始数据
发动技能后:
60秒之后所有武将buff消失
第二次发动:
- 60秒之后所有武将buff消失
- 这次3个武力高的猛将没有特殊待遇。。。真奇怪
- 现在我们来试试 全军猛攻 (+50攻 +20破坏)
- 我们队伍里有两个会这个战法的武将 (孙坚,董卓)
- 积攒支配点之后。。。。
- 先试试孙坚的:(智力79)
- 63秒后6个武将全部buff同时结束
- 再试试董卓的: (智力73)
- 58秒后6个武将全部buff同时结束
- *继续测试了2次,结果基本一样 +/- 1秒左右。。主要是手点空格的时候时快时慢
- 好吧,这两个武将的战记持续时间竟然不一样 而且相差不算小哦
- 来看看时间差 (5秒)
- 再看看智力差 (6点)
- 是不是很相似啊? 难道智力对战法的影响力是1:1?
- 我们继续测试。。。(没办法,试玩版人太少了。智力相差很多 但拥有同一个技能的只有2个放火狂 和2个全兵击达人 )
- 我们又把注意打到曹操身上了。。。
- 这次给力他个+8智力的官位做做
测试结果:
- 90秒之后 刘备,曹操,董卓buff消失
- 143秒之后 孙坚,关羽,张飞buff消失
继续:
- 91秒之后 刘备,曹操,董卓buff消失
- 143秒之后 孙坚,关羽,张飞buff消失
- 好吧,看起来持续时间差(10秒左右)跟智力差(8智)还真是接近1:1的比例。。。 (什么?143-127 = 16? 额。。。这我真不知道,估计3位高武猛将是按比例延长的buff时间)
- 好吧,我们(伪)确定了智力和buff的持续时间是很接近1:1的正面关系。 我们来看看buff加的智力是否也有用?
这次我先放魏武之强马上接着放义勇兵:
好吧我把袁本初和董卓搞混了。这次他是友情演出
- 80秒后 刘备,曹操,袁绍的魏武buff消失 (关羽,张飞,孙坚buff全部存在)
- 105秒后 刘备,曹操,袁绍buff全部消失 (关羽,张飞,孙坚其中一个+50buff消失。。也就是说只剩下魏武之强的buff)
- 127秒后 全部buff消失
由此可见,由于魏武发动的时候大家的智力都是初始所以结果正常。 义勇兵发动的时候刘大耳有了+30智力的buff (初始78+30), 所以延长了25秒左右的义勇兵效果。因此可见,战场上的buff也算到战法持续时间的计算里哦。
3个猛将依旧对魏武之强有特殊待遇。。。
反之先义勇兵后魏武之强:
- 60秒之后义勇兵buff消失
- 80秒之后 刘备,曹操,袁绍全部buff消失 (关羽,张飞,孙坚魏武buff存在)
- 127秒后 全部buff消失
- 可见战技发动之后得到的buff是不会影响持续时间的。
顺便看了一下万人敌和千里行的duration:
- 67秒后万人敌buff消失
- 88秒后千里行buff消失
最后我们还是有一个疑问:如果曹操或是刘备的智力变成0会怎么样?难道buff会变成1秒? 估计智力和持续时间不是一个直线关系,不过这个就要等修改器了 " />" />
蛋疼总结:
1)
武将数据都是初始数据情况下:*所有时间都是大概值
- 67秒后万人敌buff消失
- 88秒后千里行buff消失
- 80秒后魏武之强buff消失 (某些特殊武将除外)
- 127秒后某些武将的魏武之强buff消失
- 60秒后义勇兵buff消失
- 63秒后孙坚的全军猛攻buff消失
- 58秒后董卓的全军猛攻buff消失
2)
武将的智力对大部分持续战技有直接关系。 在测试中1智力大致增加0.8~1.2秒的维持时间,估计智力的高低跟时间的增长比例有关。具体公式吗。。。因为是(伪)技术所以没有 (坑爹就是这样的)
3)
武器,官爵的智力加持有效
战场中的buff智力加持也有效 (如果同时放+智力范围buff战法和别的buff战法,一定先放+智力的战法才能资源利用最大化)
?)
至于为什么孙坚,关羽,张飞在曹操的魏武之强下多了好几十秒的buff时间我还真不知道。请各位大大解惑。
写了这么多根本没有任何游戏公式作为后盾的猜想是不是很坑爹,是不是很蛋疼。 哇哈哈哈
欢迎大家自己去游戏里测试一下是否如此,因为实验次数很少,所以准确性完全不保证。
最后给出一个偶然发现
给董太师加了魏强,义兵之后故意去被动摇 (波才还是烧死了460多兵 =.=) 发现动摇减1/2的数值里并不会算上buff里加上的。 这样的话伏兵的正面战斗威力大大削弱,被动摇后如果有强力单体战技可以直接硬抗,如果被减速之后追着打还是很疼的 (动摇之后的移动力下降应该也是不算buff了吧?估计?这东西肉眼很难看出来)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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