最近刚刚玩了几天魔法黎明,有些拿不准的地方就看看攻略,结果发现大部分的技能分析都很烂,于是我来写个。(我是懒人大部分解析游戏的部分就粘贴了)
首先技能12系骨/血/冰/土/祝福/风/召唤/光/诅咒/五星/炼金/火
由于游戏设计问题,平砍也就是猛击技能基本残废(很难打到人,效率远不如魔法高),所以当个战士不现实。当不成战士所以血系技能基本残废。
下面说魔法:
由于一次魔法攻击由主动魔法和辅助魔法共同构成,总伤害=主动魔法伤害 + 辅助魔法伤害 × (1 + XX%)。所以良好的组合才是保障输出的关键。
多的不说经自己测试,辅助伤害最大的也是最费蓝的就是白骨术(不解释),圆石术稍次之。可以触发白骨的主动技能有很多(大部分都可以触发,但是很多技能触发后不会造成伤害,例如光线),其中最有效的,单体毒液术(50%伤害加成)半群体连锁闪电(可以弹射,但是由于次数和速度先知只能是半群体),群体浪潮术、震地术和霍乱术三个无伤害范围技能——触发白骨浪潮术有时候打不到人不如震地,最暴力的还是霍乱但是需要尸体且范围不如前两者大(为什么会是无伤害技能?范围大触发白骨秒杀一切)
由于后期怪很多,所以范围很重要。当怪一大群数不清时,加上护罩拉怪一震地或者先清几个小怪留下尸体直接霍乱,清怪很快,两波直接吃双倍。只有2-5个怪时用连锁闪电,另加一级圆石清boss(火球触发白骨无伤害)
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