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《上古卷轴5:天际》你也许忘了撸的天赋点攻略

单机游戏2024-04-28 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  法术

    技能级别达到100时所消耗的魔力值比基本消耗少41%;解锁多种相关天赋特权同样可以降低法力值消耗。

    1.改变系

    法师护甲和盾牌

    尽管该天赋特权被叫做法师护甲, 手持盾牌的时候并不会消除该法术的效果。玩家可以将此天赋特权的效果和盾牌的防护效果相叠加。

    施展移物术/隔空移物

    使用移物术移动任何物品同样可以令玩家获得很高的经验值。如果被悬空的物品触碰到任何一位NPC都会引起敌对,所以,请谨慎使用此法。(在裂谷城的集市广场上施用隔空取物举起药剂,并同时施展照妖术,可使玩家变化术等级在14秒内由99提升至100。)

    在城市中施展显影术

    通过施展显影术的方法提升变化术等级的效率,取决于被探测到目标的数量。在野外对你的马施展该法咒几乎不能提升技能。当玩家在NPC数量集中的地点(白天的裂谷城集市)施展该法咒,技能等级会以令人难以置信的速度飙升。视野内活着的物体越多,效果越明显。用此法提升变化术等级时,玩家可以完全不用穿戴任何护甲,只需装备那些与改善魔力值属性相关的装备。

    施展移物术/隔空移物

    使用移物术移动任何物品同样可以令玩家获得很高的经验值。如果被悬空的物品触碰到任何一位NPC都会引起敌对,所以,请谨慎使用此法。(在裂谷城的集市广场上施用隔空取物举起药剂,并同时施展照妖术,可使玩家变化术等级在14秒内由99提升至100。)

    2.召唤系

  《上古卷轴5:天际》你可能忘了撸的天赋点攻略

  《上古卷轴5:天际》你可能忘了撸的天赋点攻略

    看起来意思差不多。。。

    小技巧

    黑暗兄弟会任务线完成后(或至少在刺杀皇帝的替身后逃脱),在独孤城入口(与玩家逃跑时经过的小桥相连)处会出现三个皇帝的精英卫士。他们在游戏罗盘上显示具有敌意,玩家被他们包围时不能自动存盘或快速移动。然而,他们不会攻击玩家;玩家可以施展召唤术咒术与之战斗并不用但心受到伤害。

    使用此法,玩家可在20分钟之内将召唤术等级从0提升至100。

    目前存在一个会导致召唤咒术失效的Bug。当咒术目标指向玩家自身,任何存在的魔法吸收效果可能会导致元素傀儡魔人无法出现,施展法术所消耗的魔法会“退回”以至于玩家没有魔法净消耗。布雷顿人的龙之肌肤,变化术的元素吸收天赋特权或这元素傀儡守护之石都会导致这一Bug的发生。魔法恢复不会产生次效果。

    与上古卷轴前作不同的是,此作没有护甲契约咒术。

    使用契约弓弩的同时,弓箭也会同时召唤。比如说,如果玩家使用的是玻璃箭,当玩家召唤契约弓弩时,箭也会同时召唤出来,虽然其伤害仍然和玻璃箭相当。

    第三人称视角,存在如下Bug:在洞穴或地宫中施展契约武器咒术会使玩家僵住不动。唯一的解决办法是:载入上一个存档,读取后在第一人称视角下召唤。这一方法通常是有效的。

    通过死亡奴仆复生的NPC可以当做移动仓库使用。玩家可在NPC的尸体上保存需要的物品然后墙漆复活。如果玩家稍后想取用物品或这让奴仆携带更多的物品,则可以杀死奴仆或召唤/复生其他的生物/尸体(这一操作会造成奴仆死亡),再取用玩家的物品或加入更多物品至新的奴仆。这些NPC奴仆死后都可以再次复生。玩家还可以通过这种方法为自己的奴仆装备多余的护甲/武器,尽管有些奴仆无法装备重甲而且只有当他们进入一个新的区域时才会更新装备。

  3.毁灭系

    玩家需要明确的是,毁灭术技能等级的提升仅仅会降低施展咒术消耗的魔力值,并不能提高咒术的伤害。请注意双手施展天赋特权不能使魔力值得到有效的利用,因为这一天赋特权仅仅提升20%的伤害,而玩家却要为此付出魔耗增加80%的代价。除非玩家有巨量的魔力值储备或者装备了大量的减魔耗的配件,否则双手各装备一种普通咒术(在开始施展第二咒术之前稍等片刻以使)会更有效率。不过,某些情况下,双手施展具有两个优点,使得它高魔耗的缺点能够得到弥补:双手施展的DPS(Damage per Second)较高;如果玩家能使用合适的咒术,毁灭冲撞天赋特权会给玩家提供稳定的眩晕技(是对手站立不稳)。如果目标已经站立不稳,这个时候毁灭冲撞效果是无效的,因此,如果想在高效伤害和击倒目标之间需找平衡点,双手施展之后立即切换为两次快速的施咒,是一个有效的办法。任何持续性咒术均无毁灭冲撞效果:新手新手级咒术和魔法墙类专家级咒术。大师级咒术不会英气毁灭冲撞之站立不稳效果。

    就算没有学习“烈焰压迫”天赋特权,在幻术技能树中学习恐怖面目天赋特权也可以使火系咒术获得恐惧效果。而且该天赋特权能额外赋予火系咒术10点伤害。

    毁灭冲撞天赋特权通常对龙无效。为了使之生效, 需要同时具备火焰增强,冰霜增强,和/或雷电增强天赋特权,并使用各自相应的咒术。如果玩家有足够的法力值,或充足的附魔护甲,玩家升值有无限‘击晕’龙的可能。

    如果玩家跳入熔炉(例如,巴里蒙德,裂谷城的铁匠),玩家会着火并缓慢的提升玩家的毁灭术技能等级。此法对特定熔炉无效,如天空熔炉。

    符文咒术可用于将诺的亡灵引出他们的墓穴。即使是出于“休眠”状态,他们也会触发近处的符文,并受到伤害。这一方法在满是诺德亡灵的古墓中非常有效,这种方法使得玩家能一次性解决这些古诺德亡灵。

    崩裂瓦解天赋特权对亡灵术师,或其它一些能够复生死物的一切对手有效,因为这一天赋特权确保分崩瓦解的目标不能再次被复活(一些被杀死的敌人会在玩家的背后复生,并从后面攻击玩家,这一天赋特权可以避免这种情况的发生)。

    4.幻术系

    轻身术、洞察术和隐身术可以在任何时候施展以获得该技能经验。而对于其他的咒术,尽管不一定要以敌人为施法对象,但是,一定要以有效目标为施展对象才能获取经验值。

    如果玩家不具备静默施法天赋特权,施展隐身术可能会使得玩家被发觉。敌人会调查声音来源,并且可能会发现玩家,尽管玩家也许此时已经不再原先施展咒术的位置上。

    除非玩家具有天赋特权心灵掌控,否则吸血鬼不受幻术影响。 即使这样,他们也不能被算作是人类(血亲迷惑 无效)。

    即使玩家没有学习天赋特权心灵掌控,法尔莫也可受幻术影响,但是,不受血清迷惑或野兽迷惑的影响。

    龙类对任何形式的幻术咒术完全免疫,无论玩家的技能等级有多高或掌握何种天赋特权。

    如果需要,天眼术可以被当做一种Night-Eye咒术使用,并且有效,这样不会提高NPC探测到玩家的几率,并可使玩家获得烛光术和魔光术范围以外的视野,尽管这样做的施法时间非常的长,而且由光源发出的光会显著下降。

    幻术大师咒术并不会应为掌握天赋特权双手施展而获得提高,然而,通过获得相关天赋特权和服用幻术增强药水,它们在玩家等级超过50级后仍然有效果。

    暴乱术往往会导致附近的物品移动并且进入一种无法挽回的状态。

    静默施法同样影响龙之咆哮。

    5.恢复系

    恢复术双手施展不会提升亡灵退避驱逐亡灵咒术的等级,这与同类的幻术系咒术不同。

    亡灵退避驱逐亡灵咒术会使亡灵目标站立不稳,就算是在亡灵的级别太高以至于不受恐惧效果的影响的情况下也有效。

    亡灵术士可以提升亡灵退避驱逐亡灵咒术25%的效能。它还能提高毁灭术咒术的伤害,而且,当玩家对亡灵(古诺德亡灵,吸血鬼,和龙祭祀)施法时,可对这些目标造成冲撞。

    休息时的体力值回复和正在施展的咒术有关。天赋特权妙手回春可以在改善生命值回复的同时改善体力值的回复。

    对玩家的角色使用控制台指令showracemenu会使玩家角色永远失去“魔力焕发”天赋特权。这一天赋特权可以通过控制台再次加入,但是没有任何功能(不会在被激活的效果中列出)。

  6.弓箭系

    7:双手武器

    Two-handed weapons can still block, and can still receive bonuses from perks like [url=http://www.uesp.net/wiki/Skyrim uick_Reflexes]Quick Reflexes[/url], although blocking is still nowhere near as effective as it is with a shield.

    双手武器可以格挡,也可以受到例如“快速反映”这样天赋的加成,尽管格挡的效果远不及盾牌那么好。 快速反应是盾牌系的天赋。。。

    Any block perk that does not mention a shield will apply to two-handed or one-handed blocking as well.

    任何没有提到盾牌的格挡天赋都对单手和双手的格挡起作用。

    Many humanoids wear armor, therefore, armor penetration would be most useful. For creatures, such as dragons and other wildlife, bleeding would be most useful. Unfortunately, it is a waste of perks to invest in both trees and armor penetration provides only a negligible increase in damage because humanoids do not have light or heavy armor perks.

    许多人型怪身穿盔甲,因此,护甲穿透会非常有用。对于动物,例如龙和其他野生动物,出血会非常有用。然而,两个天赋树都点了就是浪费,而且护甲穿透只提供了很少的伤害,因为怪物没有重甲和轻甲技能。

    Warmaster is not actually a paralysis effect. It is a knockdown, so it will work on things that are immune to paralysis.

    战斗大师是击倒而不是麻痹的效果,因此它对免疫麻痹的敌人有效


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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