《阿玛拉王国:惩罚》虽然是个美式RPG大杂烩式的作品,但至少混杂的非常不错。其实游戏有创新的地方还是有的,比如它的锻造系统,看似简单,但其实非常丰富,融合了运气和自由的成分,不同于上古5里那种阶段式的锻造,最高等级的装备也就是那么两套,属性上能够变化的范围非常小。
阿玛拉的锻造要更加随意一些,并没有特定的公式,装备的属性完全自由搭配,非常有研究性。不过阿玛拉的锻造属于中后期技能,尤其在点到7级解开融入宝石后,威力才明显显露出来。不过打出来的牛逼装备绝对比去野外打怪碰运气才能刷出来的稀有装备容易太多了。
首先锻造还依靠附魔的支持,所以想要练好锻造,还要把附魔加上去。
想要锻造需要找到这样的熔炉,小地图上为锤头标记
先介绍些基本的,锻造系统分为两类:拆解和打造,打造装备的素材都来自拆解现有的装备。
所以选择Salvage开始拆装备
进入后就能够看到所有可以拆解的装备,等级低只能拆白色装备,不过最高也只能拆到蓝装,紫的和黄的都没法拆。Primary Stat指的是物品的主要属性:基础护甲值和基础伤害值,Condition值得是耐久。右侧会显示物品详细信息
拆之前先确定你打算做什么样的装备,才好有针对性的去拆相应的物品,否则很快你的背包会不堪重负,而且也拆不出想要的优质素材。比如说你想做一把法杖,那么就找法杖拆,想要做战士的鞋子就去找战士的鞋子(要求Might)来拆。所有的物品制造都需要相应的核心素材,这个只能靠拆对应的装备才有几率出现,剩下的3种次要素材拆相应的装备出现的品质以及几率都会更高。
上图显示了我拆掉一双蓝色品质的靴子后显示的结果,分为三栏,从左到右是素材名称,护甲/伤害,附带属性。物品能够拆出来的素材完全是随机的,有可能是一个也有可能是好几个。这次的结果拆出了三种不同的素材,但是却比较可惜的没有核心鞋模,这个后面会说。继续看拆出来的东西,最后边的Bonuses是最具价值的一部分,它决定了素材的优劣,Bonuses都是一些属性加成,直接决定了最终打出来武器能够附带什么样的能力。所以自然是越多越好,不同的图标代表了不同的属性。品质越好的装备能够拆出来的高品质素材也越多。
素材拆的差不多了就退回去选择Craft开始打造装备,下图显示的是打造界面,最顶部从左到右分别是法师护甲,武器,战士护甲,按RT还会出现盗贼护甲。护甲里都包含了头,手,胸,鞋,裤(法师除外)和盾牌。
下面的列表里显示了可以打造的物品以及需要的素材。Recipes就是可以打造的物品,Required为需要的素材,根据技能等级最多可以添加一个核心素材和三个次要素材。最右边的Bonus代表7级锻造技能解开的宝石镶嵌。每件物品都会需要一个核心的素材,就是该物品的模组,素材要求里的第一个,这玩意拆解相应种类的物品都会有几率出现,或者可以直接找商人购买,当然商人卖的一般都是烂货,所以想要好装备就自己慢慢拆吧。下面拿法杖做列子
想要做一把法杖首先的素材就是棒芯,这是核心素材,越好的品质法杖拆出来的棒芯也越好,下面里就是我拆出来的所有棒芯,Damage为棒芯对应的基础伤害,选择不同的棒芯在有着的详细列表里会显示出其他的附加属性,选择一个最好的,比如下图里Damage为75的棒芯,附加的属性为40火焰伤害,3秒内额外造成35灼烧伤害。
选好棒芯后下一步是选择木杆,和之前一样选择自己最满意的,之后再选择最后两件素材便可以镶嵌宝石了。
镶嵌宝石这一步需要锻造技能达到7点才可以进入。解开后可以选择为装备嵌入手里的宝石,因此这部分是需要附魔技能的支持的,前面一路走到这里选用的都是上好材料自然宝石也不能输,相比锻造,宝石的制造要简单很多,因为可以提前看到做出来的宝石效果所以少了太多弯路这里就不多说了。
装上想要的宝石后确定会弹出一个命名装备的窗口,有心的可以给自己做出来的武器起个独特的名字,没兴趣的直接Start确定完事。
这就是打出来的装备,虽然比不上手里拿的紫件,但整体属性已经比一般的蓝装要好很多了。以我现在的技能等级(正好7点)棒芯带2属性,素材2,3,4都带2属性,宝石1属性。所以各位,好武器是自己打出来的!点满锻造还能够打出大师级武器,加上附魔足够高,宝石足够好的话,锻造的武器肯定是逆天的。这里只做简单讲解,希望能够抛砖引玉吧。
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