游戏性:
Basically, 大家可以看到很多质量效应的影子,比如菜单,比如对话选择,无不透露着一股亲切感。。。本作基本上能满足三种人的要求:RPG爱好者,ACT爱好者和 Diablo 爱好者。游戏一开始可以选三种职业,战士,魔法师和刺客。同时可选择male / female。其实选哪个都没关系,因为游戏里你除了可以操作主角,还可以同时操作其他伙伴,可以说玩法非常丰富。
武器和装备:
这点就是Diablo爱好者都无比熟悉的了,双手剑,双手斧,锤,盾牌,魔杖,衣服,项链,戒指,等等都会在战斗中打怪爆出来,或者在主城里购买。还可以通过打出的宝物嵌入武器中,来增强武器,甚至好的装备还会有绿色属性,这一切都不陌生吧。。。
技能加点:
每个职业,都有类似Diablo的力量,敏捷,魔法,耐力,生命值,等等的升级要素,以及好几系的天赋选择,战士如双手武器,防御技能,战斗大师,等等多达7,8系,魔法师有冰火治疗等大概5,6系。有打出花哨技能的主动系,有增加暴击几率的被动系,以及BUFF系。随着剧情发展,还会不断有其他职业的加入,你可以在主城选择带哪几个队友出征,这是不是又和质量效应很类似?
攻击和操作:
游戏战斗时的音效很棒,如果你有付好耳机或者好音箱,那种刀剑相碰,以及魔法施展的音效都非常有感觉。每个职业A键是普通攻击,X,Y,B是技能攻击,按LR还可以切换另外一套技能,也就是说总共可以装备6个技能,当然战斗中你也可以随时加减新技能。RB,LB用来切换操作队友,速度很快,无停顿感。你可以一会用战士打,一会用魔法师,一会又远程射箭,HOHO。。。
任务和寻路:
RPG免不了接任务和寻路,而最担心的,就是怕在庞大的主城或野外迷路,或者接了任务不知道往哪里跑,这一点在本作里几乎完全不用担心。老外做游戏还是考虑的比较周到,右上角类似Diablo的地图很好的指示着你当前主线任务的方向,如果有多个任务,你可以选择一个,mark他为当前主要任务。而在大地图上,每个传送点都会告诉你,在这个位置你有哪个主线任务可以完成,非常之贴心。
英语要求:
很多人可能觉得全英文RPG是不是玩起来很吃力,其实我想说,只要你稍微有点英文基础,或者玩过Diablo英文版,能看懂起码的Strength,Stamina, Inventory,那基本上就能八九不离十了。如果你旁边开个金山词霸,还能顺便学学英文,一举两得,呵呵~
……