下面上图,先是整体结构,楼主爪机党,喜欢先开一个电脑的档把家的模型建好,所以地图上没有其他资源,纯建设档。
饥荒这游戏断断续续玩了很久,最近有段时间不玩,忽然就对建基地感兴趣了,遍寻贴吧各种豪华基地,发现都有有一个共同点:全是横向的。所谓横向,就是指在开始时调整画面。比如按一下Q或E,使画面变成横向的建家视角,这种方法建出来的基地看上去方方正正,很整齐。
但是!本懒癌不服!
每次开游戏都要调整一下画面好麻烦,地图变歪了好不爽。
所以,本懒癌研究了一下午,做出了一个斜向基地(也就是你刚进游戏看到的视角),与大家分享一下。
希望没有火星,如有雷同,纯属巧合。
为了防止一些版权纠纷,先把几位大神,也是灵感源召唤一下。
蜂箱区,底下那个灭火器保蜂箱区和下面的科技区。
主基地,地砖来不及铺了,马上要下雪了,可以按自己喜好铺。
农场有一点要注意,如果你一开始不调视角的话,农场是正对你的,我这个是因为试了好几种正向的基地,把自己转晕了,所以是这样的,左右边缘是两个灭火器,正好可以保证箱子往左(或往右)的物品不会自燃,科技区的自燃问题上面说过了,厨房的自燃问题看下面。
刷肉鸡区域,这个借鉴了前辈的刷肉鸡,刷肉效率基本差不多,下面会详细讲制作方法。
之所以做刷肉鸡是应为在移植的时候很容易饿死,这个一般不经常运作,不然影响游戏体验。
植被区域,楼主上面也说过了,爪机党,本身也没下建筑网格学,所以就不花功夫种了,整体6*6,内部植被区4*4,草占1*4,树枝1*4,浆果2*4,中间人站的地方有个灭火器,我是像图中那样扣掉两块找的中心,简单目押便可,有条件的用建筑网格学弄规整一点也可以,至于火鸡陷阱我也没打算弄,毕竟没几个浆果,而且后期一般不怎么吃浆果。
晒肉区,和植被区一样6*6套4*4,一样的方法放灭火器,这里说一下,先放4角的晒肉架,然后转动角度,把对角线区域的晒肉架先放好,然后再放四条边,四条边如果都贴边放的话每条边最多放四个,这个按个人喜好。
哦,忘记说了,植被区和晒肉架区域的位置,这两个位置都看朝向主基地的那条边,和主基地平行的那条,平行线之前差两块地皮。
这个是楼主火急火燎铺地板,但还是晚了,下雪了。
主基地就这样,下面更新配套风格刷肉机的做法。
……