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《饥荒》地图预设影响与效果图文解析

单机游戏2024-11-15 阅读()
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。

  饥荒是有地图预设的,不同的预设,带来的开局也是不同的。

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  按小箭头选择不同的预设。

  第一个预设是默认,就不用介绍了。

  第二个预设是快速开始模式,世界上的蜘蛛巢穴比较多,地上的胡萝卜和浆果丛比较少,选择这个预设开局是送你三箱装备物资的,一箱食物,一箱工具,一箱资源,可以让你更快速的开始饥荒之旅,缺点是怕蜘蛛只会吃浆果的超级新人会觉得难,其实这个模式更简单!。恩。。。

  如下图:

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  第三个预设是永夜,开头会送你一箱资源,如果默认预设中,你选择了永夜,开局是不会送你这些东西的。

  如下图:

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  最后附上天堂MOD预设的开局

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  不知道这两个用途的朋友可以看如下的对比截图,第一个是道路的分叉数量,第二个地图的环绕程度。

  最小分叉 与最大分叉对比如下:

  最小分叉

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  最大分叉

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  最小环绕最大环绕如下:

  最小环绕程度

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  最大环绕程度

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  环绕程度可以让你的岛屿很多地下,道路为环绕状态,连接起来,光改环绕这个选项看不太出来,如果你选了最大分叉和最多环绕,地图几乎就是一个圆了,地形跨度会缩短,玩起来更省力。

  以上是个人总结,不知道其他人有没有其他看法,因为环绕的截图让我也迷惘了。


本次分享游戏《饥荒》攻略。

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