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《饥荒》海难DLC黑曜石科技重复制造办法详细说明

单机游戏2024-11-17 阅读()
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。

  《饥荒》海难黑曜石科技不需要工作台怎么制造?想知道的玩家一起来看看《饥荒》海难DLC黑曜石科技重复制造方法详解吧。

《饥荒》海难DLC黑曜石科技重复制造方法详解_本站

  饥荒海难的黑曜石科技没有办法重复制造,即他不像其他科技一样,制造一个原型体后,即可不依靠科技建筑重复制造,而是一直要在黑曜石工作台身边才能制造。再此,提供一个修改方法。

  打开dont_starvedataDLC0002scriptsprefabsobsidian_workbench.lua文件。

  在

  inst.components.prototyper.trees = TUNING.PROTOTYPER_TREES.OBSIDIAN_BENCH

  inst.components.prototyper.onactivate = function()

  inst.AnimState:PlayAnimation("use")

  inst.AnimState:PushAnimation("proximity_loop", true)

  end

  之后添加

  inst:ListenForEvent( "onbuilt", function()

  inst.components.prototyper.on = true

  anim:PlayAnimation("place")

  anim:PushAnimation("idle")

  anim:PushAnimation("proximity_loop", true)

  inst:DoTaskInTime(sounddelay, function()

  inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_place")

  inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_idle_LP","idlesound")

  end)

  end)

  即可。


本次分享游戏《饥荒》攻略。

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