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《饥荒》地图及怪物刷新查询图文详细教程

单机游戏2024-11-18 阅读()
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。

  《饥荒》游戏中大家是都经常出现辛苦跑完图结果没发现猪王,或是全地图找不到六眼飞虫雕像的情况呢?今天小编带来“LC_1992”分享的《饥荒》地图及怪物刷新查询教程,希望对大家有帮助,一起来看吧。

  效果:

  在任意时刻瞬间获取该地图上任意单位的数量信息,而不对地图造成任何的影响。

  适用范围:饥荒单机版,饥荒联机版主机。

  操作步骤:

  1.运行饥荒,载入想要获知信息的存档。

  2.按~键打开控制台(如果按了没反应,自行去饥荒按键设置界面查看打开控制台的按键)。

  3.输入指令c_countprefabs("xxx")

  这里的xxx意指想要查询的生物/建筑的控制台代码(注意用英文半角符号)。

  比如:

  pigking 猪王

  walrus_camp 海象巢

  statueglommer 六眼飞虫雕像

  cave_entrance 洞穴入口

  wormhole 虫洞

  4.直接回车,查看控制台给出的反馈信息。如果数量显示为0,则说明没有。如下图

游民星空

  这个地图的(举例):

  猪王数量:1,说明有猪王~

  海象巢数量:1,hhh~

  六眼飞虫雕像数量:1,嗯不错没BUG~

  洞穴入口数量:3,貌似现在都是3个~

  虫洞数量:8~

  PS:如果你命令输入有错误,那必然显示结果是0个。因为根本没这东西。

  后记及代码文件:

  早知道这个的话,以前测试各种事情会方便很多。

  比如测试触手会不会再生。

  直接定期运行c_countprefabs("tentacle")看结果就是了,哪儿还会有那么多都比坚持说触手会再生。


本次分享游戏《饥荒》攻略。

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