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《饥荒》淘气值(顽皮值)属性与坎普斯打法图文详细说明

单机游戏2024-11-19 阅读()
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。

  《饥荒》淘气值与坎普斯大家知道吗?今天笔者就为大家带来了饥荒淘气值(顽皮值)与坎普斯打法图文详解,非常不错的内容哦,小伙伴们你们知道这些吗?下面赶快跟我一起来看看吧。

  淘气值(顽皮值)

  淘气值,饥荒中的一项隐藏属性【同温度,不开MOD无法显示】。如果你击杀了游戏中的“无辜”生物,就会累积淘气值,【不能说全是中立生物,因为高鸟可以算敌对】

  击杀每种生物给予的淘气值是不同的,如图。

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  在ROG中,通过杀死戈洛莫将直接淘气值全满(50)引来小偷。

  SW中通过击杀渡渡鸟也将直接淘气值全满(50)引来小偷。【渡渡鸟数量必须小于等于2.包括窝和蛋】

  其他数据请对照图例查看。

  如果你不会不想不愿意用大师兄刷淘气值,还是去养高鸟吧

  【重要】火烧炸药陷阱等行为不会增加你的淘气值。(蜜蜂地雷,狗牙陷阱,蜗牛粘液,船炮也包括),因为他们被认定为对环境造成的破坏。

  【BUG】现在SW中屠杀二师兄是不给淘气值的。

  淘气值的上限为31——50之间的随机数值,初始值为0,当你的淘气值到达上限时,就会生成坎普斯【小偷】,【英汉字典汉译应该为坎卜斯或克拉普斯【Krampus】---坎普斯是3DM的叫法】坎普斯出现后,淘气值讲归零并重新计数【上限依然随机,不是越来越大也不是越来越小,就是随机】

  淘气值每分钟降低1点【游戏中一天为实际8分钟】即如果一天没有击杀无辜生物将降低最多8点淘气值【如果你积累了那么多】

  开了全显MOD不止可以时时看到人物的HP脑残饱食度和雨露值的具体数值,还可以看到人物的顽皮值和温度变化以及4季的剩余天数。视MOD不同会有所不同。

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  这是楼主使用的MOD所显示的属性数据显示。

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  这是不开MOD的属性数据显示。你不上这个图我都忘了原来不开MOD的三围是这个样子的!


本次分享游戏《饥荒》攻略。

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