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饥荒——地图全开MOD办法

单机游戏2024-11-20 阅读()
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。

  看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。

  找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!

  --地图全开

  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()

  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

  local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")

  local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

  if MainCharacter and map then

  local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()

  map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)

  end

  end

  end

  );

  --传送

  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()

  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

  local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");

  player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())

  end

  end

  )


本次分享游戏《饥荒》攻略。

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