这个农场就是利用傻傻的村民,我们先来看一下有关村民种田的几个特性:
①村民拥有8个隐藏物品格,当村民生成时它们是空的。村民不会专门去找物品,但是它们会去收集在它们范围内面包、胡萝卜、马铃薯、小麦、小麦种子、甜菜根和甜菜种子。对于同种食物,每个村民都最多能收纳4组该物品。
村民死亡后也不会掉落它们捡到的东西。如果村民变成僵尸村民,则它们的物品将一律丢失,因为僵尸村民没有物品格。
②在所有情况下,农场必须完全在村庄的范围内,或一定要超过村庄的边界32个方块。否则,村民将努力靠近附近的村庄,而不是照料作物。农民村民会照料在村庄里的农作物。距离任意村庄足够远的村民也会照料它附近的农作物。
③需要照料的耕地是通过寻找距离村民X和Z坐标方向最多15格,Y方向最多1格(总体积31×31×3)的特定方块。这个特定方块就是一个耕地方块与它上方的空气方块。
④如果一个农民村民的物品栏里没有足够的食物(15块面包、60个胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或者45个小麦),并且找到已成熟的小麦、胡萝卜、马铃薯或甜菜,它会移动到这些作物并破坏它们。如果一个农民村民的物品栏里拥有任何种子、胡萝卜、马铃薯或甜菜种子,并且在耕地上方1格找到空气方块,它会移动到那片农田并种下作物。它们总会种下在物品栏中第一个可以种植的作物。
⑤由于种子不是食品, 一个背包充满种子的村民会继续耕种和收获但不会捡起掉落在地上的小麦。
⑥村民会像耕种小麦一样耕种胡萝卜、马铃薯和甜菜根。当一个村民的背包被胡萝卜或马铃薯填满时,村民则不会继续耕种。
⑦当村民的背包被胡萝卜、马铃薯、甜菜根或面包填满时,村民会尝试分享食物给另外一个村民,但无法抛给另一个村民。或者另一个村民可能背包内充满种子(或者不是农民村民)。
然后我们说一下农场的思路
首先,我们把所有作物分开,胡萝卜和马铃薯一组,因为它们的种子就是果实,然后是甜菜根和小麦,它们是有种子的。
马铃薯/胡萝卜篇
无论怎么样,农场的范围都不能离开特性②。
首先我们要有一个大致农田,理论上讲这个农田的范围是无所谓的,但是我们还是要有一个比较适合的大小,毕竟太小了效率会低,太大了农民又种不过来,我们知道,农民只能收集四组同样的物品,也就是64×4=254个,我们就修一个18×9=162的。因为刚好两格水的大小。
然后是放水和光源,为了方便,我们把水用一个含水方块,然后在上面放一个火把。
我们要放一个堆肥箱,这样就可以确定村民的职业是农民,我觉得这里可以酌情加一个床,不过这附近就不能放门了,会被定义成为村庄。
然后就是收集系统,这里就是先一个漏斗,然后在上面放一个漏斗矿车(先放铁轨再打掉),然后一个活板门然后一个漏斗矿车然后一个活板门。
然后放一个其他职业的村民,一定是被认定为饥肠辘辘的。
最后在地上种上马铃薯或者胡萝卜,然后就按照这个装置,一直向上套娃就可以了。
甜菜根/小麦篇
甜菜根和小麦是有种子的,所以不可以像马铃薯和胡萝卜那样种,但是我们可以利村民背包有限来制作,因为他只能收集八格,我们就把那八格给装满这样一来,农民只能把成熟的破坏掉,缺没法捡,然后种子又会中上。
我们先修一个铁轨,作为收集掉落物的装置。
然后做农田,中间一样是含水方块加堆肥箱加实体方块加火把,然后围起来。还有农民伯伯哟~
在矿车的一个地方放上漏斗。
然后无限套娃,套得越多,得得越多。
全自动农田的产物是玩家主动填充的,如果只是投放,那么农田会自动化投下种子。
【最佳答案】一圈微商木头,然后里面放上土地,挖上两道里面填上水,插上秧苗就行了。再放上一个堆肥台,旁边放一个一键三连长按文末点赞送三连,支持本文作者多写点~村民。
做锄头,点击草地两下后可以耕种,但附近需要有水,不然很快土地就会“变干”,植物停止生长。
开垦农田的话,你需要锄头,然后右键点击草方块,再将种子右键至开垦的土地上,便种好了
用锄头点一下泥土 还要有水在旁边(锄头可以用两根木棒两块石头或者铁锭 木头
1.《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。现在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows
10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。
2.耕地可以使土地松软,为植物种子提供良好的生长空间,因此我们种植作物前要制作一把锄头,使用锄头点击草地或泥地,当草地变为深色土地就是锄地成功。
锄头你知道吗?就是只有一头的那个,用锄头挖空草地,有几率得水稻种子。
如果你要种的话,也是先用锄头开垦,然后拿着种子点开垦了得土地,就是播种,而且最好种在水边,这样会生长得更快
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