不管在电脑版还是手机版我的世界中,飞机这种物品都是不存在的,但是电脑版我们可以通过mod实现飞机的合成: 先带大家参观一下PC版的飞机的制作过程: 首先还是制作飞机零件: 以上是零件,你还需要一个专用合成台,以以下方式组装: 以上是PC版我的世界的飞机的合成步骤,我们安装好飞机MOD之后就可以进行合成了,不过真是非常繁琐呢!手机版想要使用飞机就相对于来说更加简单了,我们只需要一个JS就能够搞定!
手机版的话可以双击十字键中间的键潜行,或者点右上角状态潜行,潜行之后只有空手可以与方块互动,所以潜行可以在工作台,箱子(包括熔炉等)上面放告示(包括其他方块),或者可以用其他方块放在周围或者上方,对着其他方块放告示牌等,也可以放在那一格内
在指令框中输入/tp ~ ~ ~,输出指令以后就能看到自己的坐标。我的世界手机版的很多功能可以通过MOD和JS脚本来实现,具体安装步骤:
1、运行我的世界手机版0.13.0方块启动器并点击游戏界面上方的启动器设置按钮;
2、点击第二项——Manage ModPE Scripts;
3、点击上方的输入;
4、点击第一项——Local storage,从本地文件中添加;
5、找到你要添加的js文件(扩展名为.js)并点击;
6、安装成功,js显示在js列表里;
7、进入游戏查看效果,可以看到画面左侧的坐标。
javascript 的开发工具其实很简单,文本编辑器就可以。推荐使用editplus 或者 ultraedit 当然你使用集成编辑环境如eclipse之类也可以
js实现点击下载文件的方法:
首先通过“document.createElement('a');”方法创建一个a标签;
然后通过“setAttribute”设置download属性;
最后设置下载的链接即可。
一般使用射线new THREE.Raycaster()拾取几何对象, 根据鼠标屏幕坐标转化为threejs三维坐标去移动几何对象,但是已经有人实现了库,可以直接用:
1.引入DragControls.js ,可以去threejs官方demo下载
2. new THREE.DragControls( objects, camera, renderer.domElement ) objects为可以拖动的对象集合
3.dragControls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) { controls.enabled = false; } ); 通过事件监听来屏蔽默认事件或者自定义事件
关键代码大致如下:
希望可以帮到你~
如果你下的版本有FORGE。就直接放进游戏目录中的MODS文件夹就行了。
找不到游戏目录。进入游戏。按ESC。选择材质包。然后点击右下位置的打开所在文件夹。在返回上一页。就是游戏目录了。然后里面的MODS文件夹就是放MOD的。把你的MOD放进去就行了。然后进去游戏就能看见你安装的MOD了。
一般都没问题的。注意MOD要和游戏版本一致。部分MOD有冲突哦。
1.你需要下载一个我的世界手机版启动器。
2.下载一个管理手机文件的软件 例如:iFile (而且你的苹果设备必须是越狱的)
3.从网上下载你喜欢的MOD或者JS脚本又或是材质包等等
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