想要设置不同组服务器的出生点要比直接输入/setspawn要复杂许多,这需要联系到ess的插件组别问题。
具体操作步骤:
1、首先我们要打开server插件目录下的groupmanager,里面有个world的文件夹。
2、打开文件夹,我们会发现有两个格式为yml的文档,用记事本将其打开,然后把default系统默认组别的false改成true。
3、接下来我们创建其他各组,或者可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入/setspawn builder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawn default的出生点和复活点。
如果联机的话有下列指令可以操作:
【基本指令】/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点/tp 玩家名字 传送到该玩家 OP指令/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式/sethome 设置家/back 回到死亡点/home 回到家/ban 玩家名字 封IP/kick 玩家名字 T出玩家/setspawn 设置出生点/whitelist add 玩家名字 添加白名单/whitelist remove 玩家名字 移除白名单/op 玩家名字 给某人op/unban 玩家名字 解除玩家ban
是Essentials插件,放入服务端下的plugins文件夹里
插件放进服务端里面的plugins文件夹里面
基础插件:%3D3%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26sortid%3D7砍树插件
[综合经济传送管理]Essentials2.9.6汉化――基础插件[1.4.6-R0.1]
~~~~插件们要放在 plugins/ 文件夹那里.
设置主城嘛~ 你站在一个方块上 /setspawn 附带:然后在服务器配置文件那里把出生点保护设置好距离
设置家嘛~ ~~~~~~~~~~~~~~ /sethome
木牌不用打命令的~
不清楚真的
在WOW里面有两个文件夹 Interface保存的是插件文件 Wtf保存的是插件设置
希望能帮到楼主
不就在插件目录里吗
……