1、下载光影水反mod,解压后的文件夹中有三个文件,复制“XXX.jar”这个文件。【注意:根据游戏的版本下载一样版本的mod,如:游戏版本是1.7.2的,那么就下载1.7.2的mod。】
2、将文件粘贴到《我的世界》游戏目录“mods”文件夹中。【PS:如果找不到该文件夹,可以在“我的电脑”中搜索这个文件夹】
3、回到解压的光影整合包文件夹内,复制“shaderpacks”文件夹。把该文件夹复制到“.minecraft”文件夹下面!【如果已经有这个文件夹了,直接覆盖,不会丢失原来游戏里面的数据的。】
4、启动forge版本的游戏
(1.在游戏中模式中点击【选项...】
(2.然后选择【shaders...】 没有这个选项?那是光影mod没有被游戏加载的缘故,解决方法是减少与其它mod的冲突或者检查该mod的版本与游戏是否一致。
(3.在左侧的【shaders】列表中,找到那些以后缀【.zip】结束的压缩包,并双击它。 如果没有这些【.zip】后缀的包,那么请检查第四步放入的光影水反材质包是否有问题或者已经放入shaderpacks文件夹。
注意!此步建议进入游戏后按ESC键,然后根据以上的1、2、3步开始操作。
5、双击看中的光影水反zip包后,点击“Done”--->“完成”
最后进入或是回到游戏查看光影效果。
如果选择的包是电脑配置支持的,那么游戏世界就会发生改变,
如果游戏屏幕变黑,什么都看不到,那么重新按照以上的1、2、3步选择其他的光影水反材质zip包。直到找到合适的包为止。
光影一般和材质包一起使用,这样方块和物品的外观会不一样,配上好的光影可以让光线效果看起来更逼真,例如阴影和风吹草动等效果。但是相应的对于电脑的配置要求也一般会更高(某些优化过的光影整合包反而会比原版要求更低)。
Markus Alexej Persson(马库斯?阿列克谢?泊松),通常被称为Notch,是Minecraft之父,Mojang AB的创始人之一。Persson最早在7岁的时候用他父亲的Commodore 128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在King.com担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官Carl Manneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括Ludum Dare、LD12与Java 4K 游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。Persson在Mojang官方网站也有自己的空间,参见这里。2014年9月15日,Persson将Mojang及其所有资产出售给微软。在一条长的博客文中,Notch表示“我喜爱游戏,我喜爱编程,但是我不喜欢做游戏时意图让它红极一时,我也不想尝试改变世界。”他继续说“我已经变成了一种象征。我不想变成一种象征,对于大到我不能理解的、不想付诸努力的东西负责。”Persson在2014年11月5日与其他联合创始人离开Mojang。他写道“当这场交易结束,我会离开Mojang,回去做Ludum Dares与小的网络实验。如果我有吸引力的东西,我可能会马上放弃它。”
PE目前的光影水反以材质包方式提供,装载进方块启动器的材质即可 条件: 手机支持OpenGL ES 3.0 ,例如CPU是高通晓龙800系列 系统为安卓4.3以上 方块启动器为新版 另: 光影效果可能并不明显 可能出现全变成透明的情况
并没有光影水反的材质包,光影水反是光影里的一种,材质包是无法达到那种效果的。
光影水反安装:
先安装好对应版本的forge,forge安装好后会有增加mods个文件夹,
然后下载光影mod,并把光影mod放入mods文件夹,这时候游戏目录中又会多出一个shaderpacks文件夹,将下载好的光影文件拖入shaderpacks文件夹中即可在游戏中选择shaderpacks选项来开启已经放入shaderpacks文件夹中的光影。
shaderpacks是光影文件夹,你首先得安装光影mod。然后手动创建一个shaderpacks文件夹,把你的光影文件放进去就能在设置里找到光影并用上了。 另外,光影mod最好把别人客户端里装好的复制到你的客户端里去,不要用网上资源站里下的,很麻烦。
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