1、我的世界铁傀儡蛋的指令 /give 383:20。
2、铁傀儡在我的世界中算是体型比较大的原始生物了,有三格高,看起来手非常长,它的任务就是保护村庄中的村民安全。在我的世界中,在一定条件下是会自然生成铁傀儡的。只要村庄中有21个以上有效房屋的房子,就有几率生成铁傀儡,这样的村庄规模一般比较大,所以想要找到天然生成的铁傀儡并不简单。
1404395465 出生点右前方,水井下方有要塞 1405687408 出生点左前方,水井下方有刷怪笼 -1861920591 直接出生在村庄,岩浆就在附近 1404998229 直接出生在村庄 7370 出生点左方 1406606938 出生点右前方,水井下方有要塞 1406703634 直接出生在村庄 3351608 直接出生在村庄屋顶 1406461735 出生点左前方
迷你世界序列技术刷物资,那个0.35版本,就是现在最新版本的那个刷怪方块代码是多少?
不是刷怪图腾,就是工具栏里面那个刷怪方块,自定义生成怪物的那个,急需,是这么刷物资。
首先/give 玩家名 52 64 可以给于该玩家64个刷怪笼,放在地下,然后/spawner zombie 即可改成僵尸刷怪笼,默认是刷猪,要用指令该,更多种类请/spawner 会显示,比如/spawner creeper 刷苦力怕。
如果是单人版的话可通过以下指令/give XXX[你游戏名字] 52 X[数量] 即可获得刷怪笼(如果无效尝试把52改为mob_spawner就会获得刷怪笼了)(单纯猪猪刷怪笼)。
不过我记得单机版刷怪笼可以通过创造模式中的怪物蛋右键而改变刷怪的种类 如果是在服务器中同样可以通过指令获得,相反改变刷怪种类需要通过指令来改变/spawner [怪物英文名](需要装基础插件)如:Zombie 。如果不知道怪物因为可以通过输入/spawner之后回车。接着服务器会告诉你所有种类的英文。如果有什么不懂可继续追问~
1、史莱姆在40格以下的史莱姆区块生成,一般情况下沼泽地附近有可能会刷出来。
2、较为黑暗的环境中生成,好吧,这一点确实存在一定的争议,因为我们发现有的时候吧白天也有小几率生成。
3、生成的区域内如果有其他的生物,并且生物的数量达到了计算方块内的怪物数量上限,史莱姆这一辈子都刷不出来,解决方法很简单,直接击杀掉史莱姆生成环境中的其他怪物,走远并等待一段时间去看看,基本上就刷出来了。
gamemode [1/0] 1就是开启上帝模式,0是回复正常模式,大部分指令需要开启上帝模式
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID物品名称全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMPreset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAMEIDrandom} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [setgetdaynight [minutehourday [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world
world load
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"
* = 新命令?
setspawn 设置重生点
进入游戏,1、首先,/execute @e[type=Arrow] 复制代码。execute是检测执行指令,它的作用是检测到某一样东西之后执行跟在它后面的指令,而@e【type=Arrow】则是选择的目标,@e是所有实体。
2、/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b} 复制代码。【type=Arrow】则是它后面的目标,意思是箭种类,连在一起就是检测所有的箭。然后后面的summon LightningBolt就是召唤雷电完成即可
光明亮度小于8,才能刷怪。或晚上
首先用/give玩家名minecraft:command_block这个指令给自己一个命令方块这是刷猪的刷怪笼/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace指令这是刷牛的/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:Cow}你要想刷其他的那就把cow换成别的cow是牛Zombie是僵尸
……