Resynth是一个以农业为基础的MOD,MOD中增加了几种矿物、生物掉落物等为主题的农作物。一共有3种不同类型的作物类型,以原版农作物为基础,增加了各种农作物,每种农作物都有自己独特的机制。
Resynth是高度自定义的,你可以通过配置文件调整各种掉落物的掉落几率、作物生长速度,以适应你的游戏风格。
MOD中不再有过多的合成方法,种子将通过在游戏中的一些行动获得,比如:杀死一些生物、挖掘方块。
先下载个材质包(谁都知道)
我是用服务器的客户端,
选着这个选项
?
点完成左边的那个选项......
然后将材质包拷贝(复制)到里面即可.....
实际上可以不用解压的......
看有了吧......(求顶TAT)
直接将压缩文件复制到mods文件夹里
1.6.2版本及以上位置:1..minecraft 2.versions 3.继续往里面打开 4.mods
1.6.2版本及以下位置:1..minecraft 2.mods
望楼主采纳!
正版?是正版还是版?
第一步:把Building-Blocks-Mod-Maker-1.6.4.zip文件解压出来,这样方便上传材质文件.
第二步:在.minecraft文件夹下面建立一个bbmm的文件夹,用记事本需要写入的代码写进去,再改名为*.bbmm文件就可以了,然后进入游戏可以看到你的方块了.
第三部:写代码,玩家可以用代码生成器来生成代码,把它写进.minecraft\bbmm\*.bbmm文件内就行了.
以上就是我的世界1.6.4mod制作工具下载,绿色版工具使用方法详解!
位粉丝
第一步:把Building-Blocks-Mod-Maker-1.6.4.zip文件解压出来,这样方便上传材质文件.
第二步:在.minecraft文件夹下面建立一个bbmm的文件夹,用记事本需要写入的代码写进去,再改名为*.bbmm文件就可以了,然后进入游戏可以看到你的方块了.
第三部:写代码,玩家可以用代码生成器来生成代码,把它写进.minecraft\bbmm\*.bbmm文件内就行了.
1.首先我玩的游戏版本是1.7.10,可能和你玩的有些出入,但大体上应该不会错。
2.要想知道那个石磨能处理的东西,要点击中间的recipe,两旁的<和>是翻页的.
3.关于动力源。
有两种,首先是生物驱动,要用到人力驱动装置、传动齿,传动轴,下图是我建的一个简单的传动装置,把人力驱动装置放好,将牲畜或村民推进去,上面的生物就会不停的推进了w;
另外传动齿的放置要对着动力源放置,不然不起作用,比如图中左下的传动齿要对着人力驱动装置放置才行;还有石磨也要对着动力源放置才会接收到动力(比如这里是右下的传动齿)。
这样摆好后你就能看到石磨GUI里的符号变黄了,这表示有能量了,再加上一桶水就可以工作了w。
注:
人力驱动装置的生物数量提高会增加动力输出,4个达到最大;
一个传动机构可以供给多个石磨工作,但动力会平均分摊到各个机器上,并不会增加工作效率,因此一个动力源对应一个石磨是最好的;
此外如果你加了竹mod(即和风mod)的话可以用风车做动力源,动力和4个生物工作的人力驱动装置是一样的。
另外的动力源是引擎。引擎的两侧是动力输出口,引擎工作需要有机燃料,有机燃料由有机燃料精炼装置精炼谷物获得。
在精炼装置上面放置谷物漏斗,在漏斗里放置农作物(只要是植物就行比如小麦种子啊这类基本没用的作物放进去最合适),作物会漏进精炼装置自动进行精炼,在精炼装置里放置有机燃料罐即可获得有机燃料。
精炼装置等级不同精炼效率不同,lv1――220个作物精炼一罐燃料,lv2――170个,lv3――110个,lv4――80个。
将获得的有机燃料放入引擎,石磨对准引擎输出口(也可以用传动齿和传动轴传动),给引擎通红石信号即可。
注:引擎提供的动力是4生物人力驱动装置的3倍
4.关于自动化。关于各面与GUI里格子的对应关系(就是用漏斗或管道向某个面通东西会进到界面里的哪个格子),与其他mod机器不同的是,这个石磨的各面对应情况是不随摆放方向而变的:南北向对应左边处理区域的第一个格;上面对应左边中间格;西面对应左边最后一个格;下面和东面向里通东西会到GUI右下放水桶的位置,并且从这两面可以把空桶和处理产物抽出来。
还有哪里不清楚可以问我w
不能啊,只能使用对应版本。
一般只能用对应的 1.5的甭想了 但大部分1.6.2的mod是可以用的
其实可以,但只有一部分
增加面积,因为增加面积可以多放一些地形方块来加快繁殖。
红石电路是沙盒游戏我的世界当中用于控制或激活其他机械的结构。
电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作――或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。
红石元件与部分方块能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。
“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”。
当非透明方块(例如石头、沙石、泥土等)的上、下、左、右、前、后六面中的一面毗邻激活的电源(当下方是中继器、比较器时不会被充能),我们称这个方块被强充能了(这个概念与充能等级不同)。
增加面积,因为增加面积可以多放一些地形方块来加快繁殖
我的世界1.6.4神奇宝贝mod是一个非常牛的mod,这个mod让玩家在我的世界中可以抓各种神奇宝贝,还能用来战斗等等,有兴趣的玩家可以自己试试看。
很多玩家在第一次玩的时候不知道怎么扑捉野生宠物,这里就教大家怎么扑捉,只要对着野生的小精灵,按下P键把球扔出去(按下的默认键“P”或自己的自定义键),然后就会出现战斗画面,剩下的就不用多说了吧?
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