warp是属于插件类指令,而命令方块不能执行此类命令,但可以用命令牌子来执行,还可以用rpg插件
我的世界鱼竿满级附魔指令代码Protection头盔迷你世界附魔代码翻译,盔甲,鞋子,牛仔裤子,下列是详细解析。
我的世界鱼竿满级附魔指令代码
鱼竿满级附魔指令代码
1-火苗防御,FireProtection(头盔,盔甲,鞋子,牛仔裤子)
2-跌伤递减(轻柔IV),FeatherFalling(鞋子)
3-发生爆炸防御,我的世界古怪建筑种子代码BlastProtection(头盔,盔甲,鞋子,牛仔裤子)
4-远程控制进攻防御(EXOIV),ProjectileProtection(头盔,盔甲,鞋子,牛仔裤子)
5-水下呼吸(co2III),Respiration(头盔)
6-我的世界怎么附魔rpg装备代码水中发掘(海面性I),AquaAffinity(头盔)
7-损害反射面,我的世界附魔台代码是多少Thorns(头盔,盔甲,鞋子,牛仔裤子)
武器装备(剑):
16-锐利,Sharpness(剑)
我的世界怎么附魔rpg装备代码
怎么附魔rpg装备代码
17-亡灵杀手(没死天敌V),Smite(剑)
18-我的世界怎么附魔n装备代码节肢杀手迷你世界附魔代码翻译,BaneOfArthropods(剑)
地图众多、众多,旨在帮助我的世界大人玩转我的世界鱼竿满级附魔指令代码,数次违反更严重的将会被封号,1v1是很强的,玩家即可根据自己的喜好进行选择,不止是欧阳克可以给。
① 菜单栏 ② 快捷工具按钮 ③ 小地图 ④ 对象信息区
⑤ 对象数据 ⑥ 地图编辑区 ⑦ 状态栏
① 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。
相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单
② 快捷工具按钮:
常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。
世界编辑器特有的按钮:
选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。
地形编辑器:打开地形编辑器。
触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。
声音编辑器:打开声音编辑器。
物体编辑器:打开物体编辑器。
AI编辑器:打开AI编辑器。
战役编辑器:打开战役编辑器。
物体管理器:打开物体管理器。
输入管理器:打开输入管理器。
测试地图:立即进入游戏,开始测试地图。
③ 微缩地图:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置。
④ 对象信息区:显示选中对象的模型或效果,可以改变距离及旋转对象来观察。
管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、电影、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。
右键菜单指令:
新类:仅用作给触发器分类
新触发器:在分类中建立一个新的触发器
新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器
允许触发器:允许使用此触发器
初始打开:初始触发器为打开的
分类是注释:将分类变成注释类型
变量
用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。
新增:新增一个变量并指定其变量类型
修改:修改一个已有的变量属性
删除:删除变量
⑤ 对象数据:选中的对象数据会显示在这里。
⑥ 地图编辑区:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。
⑦ 状态栏:显示对象坐标,显示当前工具,显示选择,地图时间,是否对战地图。
地形编辑器需要工具面板的配合才能发挥其最大作用,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。
工具面板分为五个,分别是:地形面板、地形装饰物面板、单位面板、地区面板、镜头面板。
使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、装饰物等。
在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。
在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。
通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍。
菜单指令:
播放:播放当前声音
停止所有回放:停止当前正在播放的声音
用作声音:将声音用作声音
用作音乐:将声音用作音乐
替代内部声音:使用其他声音替代内部声音
输出声音:将声音另存为文件
当作声音/音乐来使用。
导入/导出声音。
播放/停止声音。
物体编辑器
编辑对象的所有属性,包括外形、图标、热键、攻击方式等等等等。
叫做物体,实际上指的是游戏中的各种对象,叫做对象编辑器或许更贴切些。
在物体编辑器窗口中,暴雪将对象分为六大类:
单位:包括英雄、单位、中立生物等。
物品:英雄使用的物品。
可破坏:这里包括了所有可被破坏的东西,建筑物也包括在内。
地形装饰物:那些放在地图上作装饰的东东。
技能:包括所有英雄技能、单位技能。
升级:包括建筑升级、技能升级、防御升级、攻击升级等可升级项目。
在快捷工具栏中的图标是新建对象按钮,可以以游戏中的对象为基础新定义一个对象。
在物体编辑器中,所有对象的属性都可以修改,就靠你发挥你的想象力了。
详细内容可参阅第六章。
AI编辑器
使用它可以自定义电脑的人工智能。
详细介绍可参阅暴雪官方说明档:AI编辑器。
战役编辑器
游戏中的单人战役都玩过吧?战役编辑器可以做出相同的界面,让你管理战役开始、完成后出现的下关战役等等。
需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。
添加地图:加入地图到战役中。
去除地图:从战役中去除地图。
编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。
输出地图:导出地图另保存为地图文件。
详细介绍可参阅暴雪官方说明档:战役编辑器。
物体管理器
仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用物体编辑器编辑对象。
这里能够统计和管理所有已放置在地图上的所有对象,使用右键菜单可以做到查看、编辑、选择、删除物体等操作。
输入管理器
类似于物体管理器,在这里可以管理所有导入地图的文件。
joiplay使用教程:
1、首先需要下载Joiplay本体及RPGM插件,最好按本体-插件的顺序进行安装。
2、安卓完成后,就可以在左下角添加游戏了。
3、name随便填,executable file按CHOOSE选择游戏的game.exe文件。
4、Icon可以留空也可以选择自己喜欢的图片,点击ADD完成,此时即能看到APP界面添加的游戏,点击游戏图标打开游戏。
5、若弹出RTP Selection框,则选择Null RTP,等待游戏加载,如10分钟还不能进入游戏,强行退出APP并杀掉后台。
6、把RTP包内Audio、Fonts等所有文件夹解压到 储存主目录(一般叫内部存储或。sdcard)/Android/data/com.joiplay.joiplay.rpgm/files/RTP/RPGVXACE/app下,RTP包是RPGM游戏共享素材包。
7、游戏内操作:左侧方向键行走,Z确认,X返回。
副本和rpg的打开方法如下:
1、文件夹里的op,text写名字,用右键管理员权限打开后台,直接打opXXX,想测试一下是否OP的话在游戏里打/gamemode1;
2、如果出现在服务器里,很可能是RPG的,但是第一眼看是的确是RPG,Iterm插件弄出来的,但是看到它显示的属性就应该是游戏自带的铁毡加上去的,也就是用铁毡给物品改名、加附魔书,露珠如果需要制作RPG物品的话,还是建议去Mcbbs去下载专用的RPG。
创世神插件指令用//cyl2011 这个是在头上生成,我不知道在脚下生成的指令,这应该差不多吧.
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:
big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
扣除东西:可使用clear指令
奖励改过名的物品:可使用give指令 大致格式如下
give @p 物品名 数量 附加值 {display:{Name:"自定义名称",Lore:["物品介绍"]}}
扣除经验:可使用xp指令
xp -100 @p 扣除最近玩家100点经验
xp -100L @p 扣除最近玩家100级经验
自定义怪物掉落:使用summon指令,涉及到许多nbt标签,可寻找相关教程
*****如果想做rpg地图,建议使用minecraft pc 1.8及以上版本,更新了execute、testforblock、title等许多重要指令!
RPG武器其实就是:自定义武器【简单来说】,RPG是一个插件,安装插件之后会有这个插件的帮助 输入/rpgitem help 就会列出RPG插件的指令了,有了那些指令就可以做RPG武器了
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID物品名称全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMPreset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度重置] - 设置移动速度
setspeed [速度重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAMEIDrandom} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [setgetdaynight [minutehourday [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"
……