斩妖除魔杀出地狱是斩妖除魔(又译恐惧杀手/止痛剂)的一款资料片,扩展了原作的单人游戏和多人联机部分。下面跑跑车为大家整理了游戏中所有可用的秘籍代码,并详细介绍使用方法。

秘籍使用方法:游戏中按~呼出控制台(秘籍只能用在白日梦或失眠模式/难度)
秘籍代码及功能:
附:下面提到的 0 /1 分别对应 开/关 功能
| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| pkhaste | 加速 |
| pkweaponmodifier | 武器修改模式 |
| pkgod | 无敌模式 |
| pkweakenemies | 敌人变弱 |
| pkalwaysgib | 毒气 |
| pkdemon | 恶魔变身 |
| pkkeepdecals | 血花是否隐藏 |
| pkgold | 金钱 |
| pkweapons | 所有武器 |
| pkkeepbodies | 尸体不会消失 |
| pkammo | 全部弹药 |
| pkpower | 弹药和生命全满 |
其它的一些秘籍
| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| allowbrightskins <0或者1> | 玩家皮肤发亮(多人游戏模式管理员) |
| allowbunnyhopping <0或者1> | 兔子跳(多人游戏模式管理员) |
| teamdamage <0或者1> | 可伤害队友(多人游戏模式管理员) |
| weaponsstay <0或者1> | 武器选择停留 (多人游戏模式管理员) |
| powerups <0或者1> | 切换电源的UPS? (多人游戏模式管理员) |
| powerupdrop <0或者1> | 改变地图后,功率下降 (多人游戏模式管理员) |
| maxspectators <value> | 设置服务器上观众数 (多人游戏模式管理员) |
| maxplayers <value> | 设置服务器上玩家数 (多人游戏模式管理员) |
| bankick <name> | 踢/禁止人 (多人游戏模式管理员) |
| kick <name> | 踢人(多人游戏模式管理员) |
| showfps <0或者1> | 帧 |
| benchmark C5L1 | 基准测试在(单人游戏) |
| speedmeter <0或者1> | 运行速度 |
| playerprediction <0或者1> | 玩家的运动预测 |
| camerainterpolation <0或者1> | 图像过滤 (多人游戏模式客户端) |
| break | 告诉大家您要破关?(多人游戏模式) |
| notready | 告诉大家还你没有准备好(多人游戏模式) |
| netstats | 显示频道的数据包统计 (多人游戏模式管理员) |
| map <地图名字> | 载入地图 (多人游戏模式) |
| quit | 退出游戏 |
| updateparams_projectiles | 设置射弹同步 (多人游戏模式管理员) |
| updateparams_players | 设置玩家同步 (多人游戏模式管理员) |
| updateparams_physicsitems | 设置物理项目同步 (多人游戏模式管理员) |
| updateparams_myplayer | 设置为我的队员同步 (多人游戏模式管理员) |
| team <1或者2> | 改变队伍(多人游戏模式) |
| pushlatency <value> | 设定这个数字来抵消你的ping值以提高你的反应时间 (多人游戏模式) |
| prediction <0或者1> | 禁用/启用客户端预测(多人游戏模式) |
| connect <ip[:端口]> | 连接到指定的服务器 (多人游戏模式客户端) |
| kill | 自杀 (多人游戏模式客户端) |
| demostop | 停止播放当前演示 (多人游戏模式客户端) |
| demorecord <filename> | 录下一段游戏 (多人游戏模式客户端) |
| demoplay <filename> | 播放一段游戏记录(多人游戏模式客户端) |
| vote <yes或者no> | 同意或不同意投票 (多人游戏模式客户端) |
| callvote <command command_params> | 开始投票(多人游戏模式客户端) |
| spectator <0或者1> | 观众模式 (多人游戏模式客户端) |
| reloadmap | 重新载入当前地图(多人游戏模式管理员) |
| gamemode <ffa/tdm/pcf/tlb/voosh> | 改变在服务器上游戏模式(多人游戏模式管理员) |
| allowforwardrj <0或者1> | Toggle forward rocket jump (多人游戏模式管理员) |
| actionsendperiod <#r> | 改变每秒发送数据数 (多人游戏模式管理员) |
| maxpacketsize <20-1400> | 变换最大的UDP数据包的大小 (多人游戏模式管理员) |
| showweapon <0或者1> | 武器渲染 |
| pos | 显示方向 |
| msmooth <0或者1> | 鼠标平滑移动 |
| timelimit <#> | 设置多人游戏时时间限制 |
| fraglimit <#> | 设置多人游戏时frag限制 |
| msensitivity <0-200> | 设置鼠标灵敏度 |
| hudsize <0-3> | 设置HUD尺寸 |
| Set field of view (zoom) | 设置视野 (Zoom) |
| name <nickname> | 改变玩家名字 |
| crosshair <1-32> | 改变十字(准星) |
| weaponspecular <0或者1> | 切换武器反射状态 |
| actionsendperiod <value> | 显示数据包 (多人游戏模式) |
| netstats overall | 显示网络连接信息 (多人游戏模式) |
| netstats help | 显示帮助命令(多人游戏模式) |
地图名称列表为:
DM_Fragenstein,DM_Illuminati,DM_Mine,DM_Psycho,DM_Sacred,DM_Unseen,DMPCF_Tower,DMPCF_Warehouse。
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