2.0 之后蛮子的问题
双旋风跑酷蛮子和无限赛亚人蛮子被砍;
怒气生成量很尴尬;
组队 MF 是主流;
大战之后锤子流基本 0 怒;
方案配置不均衡不合理…… 比如加入了太多的生怒技或耗怒技太少等等;
单刷和组队 Build 差别太大,需要改动的东西太多了。
那么 2.0.3 并进入《夺魂之镰》之后蛮子应该用怎样的 Build 呢?
冲刺 - (单刷用马拉松,组队全面急袭)
在 2.0 和资料片里,刷传奇才是目的,而不是在意苦痛多少级。杀的越多,掉的越多。冲刺在这的作用很简单。在你打完架之后你会有着饱满的怒气,所以你最好快点跑到下一群敌人之中开打!
双重无怒气消耗 AoE 技
这个方案里,撼地践踏和霸气无双是你的主力技。两个技能都在 2.0.1 上线时被极大地强化了。
震地践踏 - 震撼践踏
伤害由 76% 增加至 575% 武器伤害,伤害类型火焰。这个技能非常的赞。1)并不消耗怒气就能造成巨大的 AoE 伤害。2)双重功能的技能,让敌人眩晕并坐在原地吃伤害。
霸气无双 - 战役高昂
这个技能被重新设计。符文效果是让武器伤害提升至 760% 火焰伤害,而且现在在 49 级时解锁(之前为 59 级)。这是另外一个很强的 AoE 技能。760% 直接伤害。配合震撼践踏,你只需要两招就能秒一片怪。配合旋风斩非常好用。而且打出暴击还能让霸气无双的冷却减少 1 秒。
旋风斩 - 火山爆
如同这个方案所述。这是一个火旋风蛮子。我们当然要使用火山爆。我个人在怒气维持方面并没有太大的问题。但你也可以把符文改成旋风转或者裂风剪。不过,在 2.0.1 之后很多装备都有 +% 火焰伤害,火山爆就成为了非常不错的高伤选择。而且你应该也发现了,霸气无双和震撼践踏的符文选择都是火伤。
威慑怒吼 - 扰敌之吼
嘲讽时间由 3 秒增加至 4 秒。这个技能可以配合旋风斩,霸气无双和震撼践踏使用,而且单刷组队都能用。敌人越多,你一次霸气无双+震撼践踏杀掉的怪物越多。同时,如果你的队友是个冰球法,那么他也很高兴你能把怪聚集在一起。威慑怒吼也是现在最好用的生怒技能。不像跳斩,怒冲和震地等。你不需要击中任何敌人就能生成怒气,而且冷却时间只要 10 秒。你可以一路跑一路喊。这也是这个方案里的必备技能!
以上其实就是这个方案需要的所有技能了,第六个技能你可以根据需求自由搭配。由于缺乏生存能力,所以我选择了战吼 - 鼓舞士气:每秒回血量由 620 增加至 2025。
不过你还有很多其他不错的选择。战斗暴怒 - 一触即发这种非常适合补足你的暴击,你也可以选择赛亚人。
被动技能
再一次,这个地方的搭配取决于你的装备。如果你脸够好陪出不朽之王 4 件套,那么就是完全不同的结果了。我选择了三个生怒的被动:无可饶恕,迷信和怒意高涨。如果还有什么,那就是假设你不缺怒气的话,我建议争战者来提升 DPS。但请记住,跑路时全程冲刺是必须的。
玩法
这个玩法的基本就是先开吼,把怪聚一起。然后霸气无双和践踏一起拍过去。我并不是一身神装,但这两招下来也能打个百万的伤害。旋风斩是用来清掉没死的杂兵用的。战斗结束之后你应该有足够的怒气开冲刺跑到下一个区域。在空旷的地方这个 Build 也不错。你能跑能旋,配合吼来拉怪吧。记住旋风斩适度要停手,践踏和霸气无双才是主输出技能。不过你在旋风的时候可以放吼和霸气无双。
心得结论
我肯定这并非我首创的玩法。有人应该已经在用了。但我还没看到有人发布过,所以来分享给大家!
我已经尝试过了很多 Build,但我发现多数都在单刷和组队时变化很大。这是第一个我发现的在单刷和组队中都比较泛用的 Build。玩法十分简单。你不需要不停地注意自己还有多少怒。所有的技能在一起搭配都非常好。欢迎大家踊跃尝试,你们会喜欢上这俩技能的。
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