今天本来是没有想过要发帖子的。 但是看了论坛的一些帖子之后,感觉有必要和大家分享一下这个我从巫医玩家那里领悟的一个build。 当然,我相信这个build 也许有玩家试过了,然而我却没有在论坛上看过有类似的帖子,今天就把它给整理了,分享给大家。
先说说这个打法基本上, 是从巫医的推熊流哪儿演变出来的。 当然,对于很多论坛的帖子都有提到的就是通过装备减少对技能的怒耗。然而,巫医们的理解是通过回魔来达到无限推熊的目的。。 当时我就想,要一个蛮子像巫医那么轻松的站桩推熊,第一个要做的就是选择个伤害和属性相近的技能。。 当然这里真的要感谢暴雪给了我们这么一个技能。就是--- 劈地猛击。。 最值得我们庆幸的不只如此, 还有那个减半耗怒的符文。。。
这里先说说 劈地猛击 这个技能,它本身和巫医的推熊技能非常的相似(个人感觉是视觉效果略有不同,本质是很相近的)。拥有相近的攻击即 240% 武器伤害。 还有几个比巫医推熊好的特点就是他有击退效果,可以穿墙, 从高地推向低地,可以击中多过3个目标(巫医最多3个,而且距离比较短)等。
说道这里我相信大家已经知道我要说什么了。。 接下来我再说说,我们蛮子怎么能做到巫医般的回魔。。
一般上巫医恢复魔力需要通过装备来完成, 我们蛮子回怒的方法除了集齐5套不朽+ 被动之外,还有一个比较可行的方法就是靠战斗暴怒 配上 一触即发 的符文。。 然而这个触发点是需要爆击的时候才恢复15点怒气 (刚刚好是劈地猛击所需的怒气值)。
说道这里, 相信大家也猜到了, 我们可以通过提高爆击几率来达到无限使用劈地猛击的目的。 加上这个技能是aoe 的,爆击回怒的几率也大大地被提高。这样一来,舍去产怒技,用劈地猛击来代替已经不是问题了。
build 如下 :
大家看到这个build 的第一个特点是没有产怒技的,我们是靠爆击来产怒,加上被动无可饶恕,没必要拿产怒技。第2点我们有2个恢复技能(虽然我们主要还是靠吸血或者击回来续航)。 第3点就是有穿怪逃离被冰封的逃跑+产怒+回血的技能--- 狂暴冲锋。第4点就是提高爆击率的2个技能 - 霸气无双 和 复仇。。 当然复仇的使用率我自己的经验是非常低的, 玩家们也可以把它换成其他防御技能比如盾墙,跳甲,减伤吼,震地践踏,或者是上古之矛- 鱼叉 (串到2个目标往往都会在高爆击率下提供回怒目的),也可以是撕裂(如果回血不足)等等。
我的装备属性如下:
主要的思路是在达标的防御上堆爆击。爆击率54% 是吼过战斗暴怒之后的数值,但是还没加上霸气无双和复仇的20%。 我推荐使用这个build 的玩家们使用不朽套装, 主要是不朽的5 件套可以让你在一段没怪的路上怒气不断, 当然如果大家熟练了这套打法之后也许就不需要了。
这里说说续航,来自论坛的数据,面板攻击 除以 攻速 大于6w 可以用9% 吸血代替 击回, 我的面板是12w, 所以可以用5-6% 来代替。
最后说说我用了这个build 一段时间之后的一些经验吧。 一般上, 这个打法需要配合“ shift ” 键 来站住施技(因为是远程攻击), 最好是一击能够打越多目标就越好。 用霸气无双 和复仇互相代替buff 爆击率 的时候, 不要太过勉强去触发复仇,有50% 左右的爆击我觉得已经足够了。
当然,这个build 在组队上也是很好配合盟友的, 毕竟跑酷在很多组队配合上都是软肋, 特别是配合冰法上这个谁用谁知道。
最后还是希望这个build 能让大家玩得开心,早日出海景,论坛和谐,中马关系继续提高
当然,我看到了有些玩家回复说霸气的10%和复仇的10% 爆击加成时不叠加, 我就在下方提供了2张图,作为证据, 至少这个版本是叠加的哦。
……