先上统计表格:
数据来源:163数据库,所有数值均选取随机上限,比如:90-100 or 170-200 的多样化主属性,选取上限200。
忽略价格因素
另外,由于最高套效是4/5件就能出了,而且51和隐藏职业秘术师的武器只有副手,娜套只有主手,蛮子和尚都是双手,所以统计去掉了武器部分。
祖妮玛莎不朽塔拉夏殷娜娜塔亚
其它150法力毒素8%3%吸血 15怒 1技能 控场14精英怪4 1属性伤害6%神圣8% 控场14%恐惧5.1% 1技能。
2套效130主属性60全抗火3%130主属性暴击7
3套效55全抗4%近战减伤电3%0.33精/秒130主属性
4/5套效20法力/秒 击杀10法力2怒/秒 5怒 5生命/怒冰3% 2秘/秒劲风-70精 10生命/精20戒律。
这只是一个粗略的统计,需要进行处理,处理的原则如下:
假设装备套装4件(蛮子5件),将套效合并到上面的统计中
不朽套是5件,祖套娜套塔拉夏存在饰品,因此将主要统计数据(主属性 体能 护甲 全抗 随机属性)除以一个系数(不朽5,祖套娜套塔拉夏为3+169/200,殷娜4),将数据平均到每一件装备,以避免拿5件装备和4件装备做比较。
其它属性不除以系数的原因很多,例如:生命%、镶孔和移动速度各套装都只有特定部位才有(奇葩殷娜除外),存在攻速暴击爆伤的部位很少,其余则是多数套装不存在的属性。因此这些属性将直接用来比较。
处理过后的数据如下:
祖妮玛莎不朽塔拉夏殷娜娜塔亚
其它150法力毒素8%3%吸血 15怒 1技能 控场14%精英怪4 1属性伤害6%神圣8% 控场14%恐惧5.1% 1技能
套效20法力/秒 击杀10法力2怒/秒 5怒 5生命/怒火3%电3%冰3% 2秘/秒0.33精/秒 劲风-70精 10生命/精20戒律
很显然,平均主属性和体能祖套最高,平均护甲娜套最高,平均全抗不朽最高,而从平均的随机属性上来看,不朽的总体属性稳定性是最好的。
但以上比较并不是最终结论,套装属性的优劣并不能单纯看每一个数值的高低
我个人得出的结论如下:
套装主属性增加效果最明显的是祖套,最差的不朽和娜套不相上下
防御属性来说,最好的是不朽,其次祖套。不朽虽然体能差强人意,但在全抗和护甲上的优势极其明显,加上主属性力量,护甲和抗性比例接近10:1的黄金比例。最差的是塔拉夏和娜套,一个没全抗,一个没体能,其中娜套的全抗只有一个部位提供,实际上跟没有也差不了多少
攻击属性方面,无疑是塔拉夏的三攻属性最强,不朽、娜套、殷娜相对比较接近,祖套34爆伤可以忽略
随机属性方面,不朽的数值只有1.2,这意味着不朽套的属性稳定性最好,而祖套娜套塔拉夏的属性差距会很大
比较特有属性:
套效除了殷娜以外其它套装都比较合理,基本上都是针对各职业的魔法值设计的。只有殷娜的效果略囧
其它效果上,目测不朽是最亮的,3%吸血虽然可能在亮金重型腰带上随机到,但是套装保证了吸血属性必然存在,相对其它套装,真是一个很coooooool的设计
隐藏属性:互换套装
最完美的是殷娜套,既可以放弃坑爹武器,又可以同时出到最多殷娜3件套效和娜套的3件套,以放弃劲风-70精和10生命/精的代价换到130主属性和7%爆的额外属性,十分IMBA!塔拉夏也可以偷祖套穿,但是如果要同时出4件套和祖套的3件的话,需要用到副手。这项属性上不朽完败。
最后,总结5套装:
祖套更注重血量和法力,而攻击能力仅仅提供在主属性和可怜的34%爆伤上。虽然比较合理,但是感觉设计太过简单。
不朽套很实用,免伤能力出色,还兼顾回复能力,个人认为是套装本身设计最合理的
塔拉夏就是典型的魂斗罗装,高伤害低防御
*(请看下面翻译)殷娜乍看不起眼,但是结合武僧本身天人合一和IMBA的隐藏属性,超越不朽就是分分钟的事,还是很牛X闪闪的
娜套……其实是给武僧提供套效用的吧……
PS:看到楼下和尚们的反映,更正之前说和尚放弃武器仍然可以出殷娜4套+娜套3套,现改为至多可出到3+3,额外得到130主属性+7%暴击。另外解释LZ说殷娜利用隐藏属性超越不朽:除了几个不那么重要的属性(如342秒回、16近战减伤),原本殷娜套除了全抗和暴击以外,殷娜均高于不朽,加入娜套3件套以后,额外130主属性和7%暴击无疑是很大的提升,说这样殷娜超越不朽,LZ认为是合适的。
*为了几位看不懂这句话的和尚朋友,特意将此句翻译为如下不等式:
殷娜乍看不起眼:殷娜<不朽,这样翻译其实并不合适,本意并没有将殷娜与其它某一套套装做比较,只是说殷娜大体上在套装里面不算突出的
但是结合武僧本身天人合一和IMBA的隐藏属性,超越不朽就是分分钟的事,还是很牛X闪闪的:殷娜+娜套套效+天人合一>不朽。这意思是说殷娜比不朽好?如果这样你们还是坚持曲解我的意思的话,我也无话可说了
4+2表示4殷娜+2娜套,基于半死者同学的分析,这样可以仅在主属性上进行修改。注意:我并没有加上任何娜套属性,仅仅在4+2的主属性总和上加入130(实际上在这个表格中折算为130/4)
系数:这是从163的数据库中,从随机属性中计算得出的(去除部位影响,例如胸甲200体,随机最大数值:主属性100 体能100 护甲265 全抗80),类似于WOW中GS的算法。以主属性100为基准,得到主属性系数100/100 体能100/100 护甲100/265 全抗100/80
将各项乘以系数后加总得到总和:不朽=515.30以及4+2=569.06
解释为什么不把所有项都做系数加总,因为下面的项都没有经过数量系数处理(不朽5 殷娜4),原因上文已经解释了,如果有同学愿意自己去做一下分析的话,可以得出跟之前相同的结论,而且差距更大
有意见的同学请拿出更有说服力的数据出来!!!
感谢beleaf同学,刚才我还在想会不会出现属性大件被覆盖的情况,现在你帮我统计了,祖套/娜套/塔拉夏都包括了一个300主属性的部位,然后你又指出了4+2包括了一个300主属性的部位,那就当这4套全包括了300主属性一件!
然后这里更正你一个错误,不朽套是包括腰带的,好了,5套都平衡,多谢!!
至于说高敏3攻价钱高,难求,这就不在讨论范围之内了,谢谢!
……