藏桑网/单机游戏/内容

暗黑破坏神3——对于武器的DPS的个人见解

单机游戏2024-12-04 阅读()
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

  之所以发这个版,是因为我本人就是玩儿DH的,讨论的也是有关DH的武器,本人还是菜鸟屌丝,不过自认是个技术流,至少生活中自己是搞技术的,好了废话不说,言归正传。

  关于武器DPS的选择,有很多说法,还有一些计算啊,分析啊,佩服那些大神,不过有时候他们的分析真的不适合我的实际,研究那个有点费脑子,我本人学生时代就是如果数学公式我自己推导不出来我就死活记不住那伙的,所以大神们的帖子我看着头大,东西拿来也不会用,计算出的虚拟DPS真的对我没啥意义,就我本人而言,我只需要明白一点:这把武器对我的帮助有多大?我想很多人可能需要的也就是这个答案而已。

  那么,一把武器对你的提高到底有多少呢?最简单的方法是DPS,DPS越高越好,可是咱们偏偏是DH,偏偏有个风筝流,向我这种走一步打一枪的,攻速就是个摆设,DPH才是一切。好了,那么攻速就没用了?当然不是,我这个帖子也不是个技术总结帖,而是抛砖引玉,给大家个思路,让每个人都能够自己找到最适合自己的性价比最高的武器。

  大家都很关注面板DPS,可能我的计算有点小问题,希望大神们指正,我要做的也仅仅是比较,而不是给你个准确数值,好了,计算开始。

  以为为例,我的武器还是刚到炼狱的时候在AH里淘的垃圾货呢,930白字带孔带点体力的弩,当时35W,我现在的敏大概是1500(人在公司,没法看具体数),暴击34%,爆伤200%,没有任何攻速加成,如果不考敏捷对攻速的加成(确实太小,我们做的是比较,多100敏对攻速的影响可以忽略),在不考虑被动技能的情况下(这个说法也不准确,我的爆伤是算上箭术专精的,不过不影响结果),那么我的面板应该是930*1500%*(1+34%*200%)=23436。

  好了,现实情况来了,我要买把好武器,那么什么样的提升大,性价比高呢?我们按情况分析:

  1、如果同样是一把带孔弩,没有别的增加攻击的属性的情况下,每提升一点白字,对我的面板dps的加成是多少呢?

  计算为1*1500%*(1+34%*200%)=25.2,那么我买一个千伤带孔的,我的DPS就会增加1764。那么千伤带孔的多少钱你心里有数了吧。看看别的情况。

  2、同样是一把弩,但是没孔高敏,我们假设是千伤200敏的,那么对我们的DPS增加了多少呢?要注意,没有孔了,我的爆伤减少了70%,还是那个公式,结果为1078;那么同样是千伤弩,不带孔的话,要多少敏才能跟一个孔相比呢?答案是248,也就是如果一把千伤带孔,一把千伤248敏的,那么对我DPS提升是一样的。

  3、低伤害带爆伤的弩,千伤带孔弩的价格大致应该是900伤40爆伤带孔弩(未必准确,就是为了说明问题),那么这个弩的提升是多少呢?同样的公式,计算结果为1080,结果看到了吧,这个900伤40爆伤带孔的,对我来说明显不如千伤带孔的。

  这就是我的结论,这个结论虽然只适用于我的面板数值,但是计算方法是可以参考的,这个计算非常简单,也很说明问题,希望像我这样刚刚完成了在炼狱A1的生存,打算升级装备继续前进的朋友们一点帮助。


本次分享游戏《暗黑破坏神3》攻略。

……

相关阅读