只要接触过《暗黑破坏神2》这部经典之作的玩家可能都会对它情有独钟。虽然其续作《暗黑破坏神3》早已得到了发布,但却没有像其前作那样引起很大反响,而《夺魂之镰》的发布更是不得人心,这最终导致了大量《暗黑破坏神》游戏粉丝的流失。可就在最近,为了能让玩家们对该作重拾信心,一部于PS4平台上登陆的《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将于不久之后与广大粉丝们见面,这部作品将包含PC版中的一切,收录了《夺魂之镰》和Loot 2.0系统。除此之外,为了做到从PC到PS4的成功转型,开发商暴雪也完全改变了游戏作品的传统系统。
你可能会注意到的第一件事就是新的玩家视点。《终极邪恶版》已经能够在同一屏幕上支持在两名玩家的分屏操作,视点也看起来更加接近于动作类游戏,这让人联想到了《博德之门》,一部很酷的作品。简单改变玩家视点对于游戏体验的影响是巨大的,玩家可以观察到本作中精致的环境和优秀的画质,一切都感觉更华丽,甚至在你周围出现大量敌人时,帧速率也不会发生任何明显的下降、另外还有全新的玩家角色模型、法术效果等,所有粉丝们期望的那部新版《暗黑破坏神》将会在PS4平台上登场。
新的视角也完全符合家用平台游戏上手柄的操作习惯。在PS4上本作感觉更像是一部动作RPG,要比PC机上键盘和鼠标操作带感得多,用左摇杆控制移动和法术的瞄准,用面板按键控制想要释放的法术。用PS4控制器可以做到比PC上更多的动作控制,唯一的劣势就是需要多花一点时间来进行瞄准。
玩家们都会得到分配给自己的战利品,虽然任何玩家都可以捡起战利品,但它始终会自动进入合适的玩家物品栏中。暴雪下了很大的努力来给大家带来PS4平台上的高品质游戏时间,他们甚至不会在小事情上马虎,比如玩家手柄控制器灯光的颜色会时刻与游戏中角色光环颜色保持一致。更不用说,在PC机上每个定制选项都会在PS4上得到继承。
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