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IGN《暗黑破坏神3》详细评测:苦等十余载 今朝终相见

单机游戏2024-12-09 阅读()

  一部值得让玩家等待12年的游戏,这听起来简直不可思议,但《暗黑破坏神3》真的做到了,从暴雪2000年发售《暗黑破坏神2》到2012年的5月15日,整整12年的时间。在此期间,玩家们在《暗黑破坏神2》的世界中不断体验并逐渐掌握了游戏的操作模式。而与此同时,暴雪也在这十年中不断自我完善,并聪明地把他们所学到的知识合理地运用到《暗黑破坏神3》的设计之中。从某些方面来说,《暗黑3》没有太大的改变,但更灵活的技能系统鼓励玩家去不断重塑自己心目中的理想英雄。事实证明,即便到了第三代,暗黑经典的打怪拾取升级驱动公式,仍然让玩家们为之疯狂。

  有些玩家是因为游戏故事情节而喜欢上《暗黑破坏神3》,尽管第三部的叙述手法比前作要好上很多,但仍然有很多老套、可预见的情节出现。但鉴于这些故事仅仅只为了将众多的地下城和任务之间串联起来而服务,小小缺陷就可以忽略不计了。高质量的配音效果和令人惊艳的过场动画让这个世界更真实地展现出来。

  IGN评测视频:

  虽然游戏的故事没有让我感到惊艳,但游戏拾取系统却让我一直处于亢奋状态。用斧子砍爆一个敌人或对其施法,让他们血肉迸裂简直快感十足,但杀死敌人后蹦出的金币和财宝则更让人欢呼雀跃。在死亡的敌人留下的血滩上快速走过拾取金币和装备,感觉就像在开挖一个藏有珍贵宝物的宝藏。每一次打出财宝箱我都会第一时间点击之,然后打开我的包裹查看捡到的是神器还是渣渣。一些物品在你鼠标移上去后会立即出现详细信息,但如果拾取的是一件黄色品质的物品,那就需要等待一会才能确认它们的属性,而这期间我的感觉就像是在等待宣布彩票获奖号码一般激动无比。除了《暗黑破坏神3》,没有任何游戏能像这样激发出我对拾取的渴望。我做梦都梦见打怪捡到了牛逼的装备。

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  即便你不小心造了一件你完全用不着的魔法装备也会物有所值,这都要归功于《暗黑破坏神3》修改后的经济系统。因此如果你手头有不需要的魔法装备,你可以选择向NPC出售它们换取金币,也可以到拍卖行进行拍卖,或将它们分解成各种用来锻造的材料。怪物的掉落的金币数量是随机的,但不同于以前的《暗黑破坏神》,金币的作用范围更大更广。你不仅可以用金币来购买其他玩家提供的装备,你还能够用来提升你的锻造和珠宝等级、给背包增加更多的空间以及修理你身上的装备。事实上,金币的作用之巨大,以至于当每次我打完地下城却发现拾取的都是一些不需要的装备的时候,我仍然觉得不虚此行,因为装备就是金钱。

  如果你的金币很富裕,那么最好还是将不需要的装备用来锻造。锻造可以将魔法装备分解成各种部件,你可以用它们来锻造新的武器和装备。将装备卖掉换金币,还是碰运气将它们分解重造是个很纠结的选择。如果你想花费金币和时间来逐步升级锻造,那么分解物品就十分有用了。但锻造出的装备完全比不上打怪掉落的装备那么让人欢呼雀跃。

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  如果你既不打算卖给NPC也不打算升级锻造,那么你就应该把魔法物品放进拍卖行进行拍卖。进入由游戏社区设立的虚拟市场,你可以直接将背包里或者角色身上的物品和装备进行拍卖。高帅富们则可以直接到拍卖行购买自己所需要的装备,而不用像穷矮挫一样打怪碰运气。将拍卖系统集成到游戏之中感觉非常棒,但如果能够在游戏中直接访问而不需回到主界面的话那就更令人满意了。但糟糕的地方在于暴雪一次只允许同时拍卖10件物品,这导致了我总是有很多东西存在背包中,这实在太蛋疼了。

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