昨天入手。玩了半天。发觉几个黑暗面的特点:
1.兵种经验似乎被取消了。难道是大家疯狂读档刷需要的属性被发现,开发组体谅大家辛苦?
2.这作名为黑暗面,开发者的意图很明显,抛弃出镜太高的圣裁圣骑。所以兵种会带有类似阵营的属性,兽人不死恶魔兵种都带了黑暗的属性,而人类等就带光明属性,如果混编会造成士气下降。
3.原来所说的种族只是个噱头,兽人恶魔不死只是分别对应了原来的3种职业。并没有既选种族又再选职业的组合方式。
4.每个职业的独特天赋技能都变成了最后的4个。职业区别更大了。
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