《黑暗史诗》是由WildTangent开发的一款动作RPG游戏,于2005年发售。
本文讨论的内容在legend难度下的一些经验,纯属个人意见
1.关于角色的培养。在legend难度下法师的发展方向绝对比战士要优越得多。原因如下:
其一:法师魔力(mana)恢复快,即使没有任何mana recovery的附加恢复起来也不慢,何况加了之后基本上可以和耐力条一样了。而且魔法等级的提升并没有要求对应的魔法消耗的提升,所以魔力绝对用不完。
其二:法师魔法攻击力高,范围广,命中率100%(少数面攻击的也至少有80%)。玩过的应该都有体会,战士没得比吧……这个游戏没有战士右健技能使得纯战士应对boss不断summon的小弟都头疼不已(10层以下尤其明显)。而战士提升攻击魔法简直是浪费,不仅要花升级点来达到学习某些魔法的最低值,还要兼顾不高的魔法攻击力…基本上10层以下没活路。
2.关于技能的学习:
战士方向:个人觉得武器还是不要学了,一来提升的是命中率,二来武器种类太多,一旦专精一项万一拿到其他极品装备岂不可惜了哪些技能点。
所以战士方向应该优先发展格档(block)和致命一击(critical strick),由于这两项的概率的增加幅度是递减的,所以到一定程度就可以停止发展。尤其是block,由于和完全防御率是累计计算,所以概率相乘很是合算。
此外战士可以副修防御魔法,一来加点血,二来辅助的百分比魔法绝对是事半功倍。
魔法方向:个人感觉召唤魔法由于等级提升主要提升召唤的时间,一般3charm=1level,所以召唤出来的等级一般不够用。尤其召唤魔法到15层以后就有些鸡肋了。不如攻击魔法来的直接。至于防御魔法等级也没必要升,大多数防御魔法给你10s就足够了,上去一顿魔法攻击绝对可以在10s之内搞定对象。因此攻击魔法是主升方向。至于魔法间隔,大多数魔法都在1s和2s,完全可以交替用。所以基本上也没必要了。
个人推荐装备不同的攻击魔法系列:火、电、冰、神圣、毒。正好五个。即使碰到某个boss有完全耐性的也总有一款选择适合他!
3.关于强化(enchant)
有人说靠强化来挫白色装备赚钱,的确是个好办法。但是不是所有的白装备都值得挫。其实物品的价格有一个重要的系数是他的主要属性(比如剑的属性是攻击力,那么加了同样属性阔剑的价格要比短剑贵好几倍)。因此有些初级装备(比如一根belt)即时附加属性再多,即使挫出绿色,也绝对是赔本买卖。
另外就是卓越装备(exceptional)和完美装备(flawless)拥有很高的成功率。绝对不要放弃了。
此外所有的东西都能拿给绿帽子挫,我曾经花了10w死命挫我那根鱼竿,结果………………还是fishing pole…………
4关于钓鱼
听要比看更容易。因此我一般都是眼睛疲劳的时候去钓鱼……
此外钓鱼和主角等级、钓鱼地点似乎没有多大关系。因为我刚开始游戏就钓上来一个卖价90w+的剑。不过似乎和咬杆时间有关系,因为我好的装备都是在长时间没动静后钓到的。
还有就是门口那个老太婆每次和你说得lv都不一样,我最高一次是lv53,可惜那时练战士不争气……死活下不去了…
本次分享游戏《黑暗史诗》攻略。
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