流放者柯南扫荡是游戏中捕捉奴隶的主要途径之一,各地区扫荡都会刷新哪些奴隶?下面一起来看看流放者柯南各区域扫荡可捕获奴隶一览
可以理解成怪物攻城。每个服务器都有设置的阈值,当建造、制造、击杀的时候都会增加“扫荡计量表”达到最低扫荡值时就会获得扫荡资格,此时从服务器在线的部落里面判定:①如果当前服务器有部落正在遭受扫荡,则等待此次扫荡结束,并等待“扫荡间隔时间”结束;②如果当前服务器没有部落正在遭受扫荡且已经过了“扫荡间隔时间”,则从达到扫荡阈值的部落中随机抽取一家进行扫荡,扫荡时间结束或者扫荡波数结束后结束扫荡,“扫荡计量表”减少第一段的数值。
扫荡会刷新“扫荡级”的野人,同类型的奴隶中,“扫荡级”的奴隶越厉害(斗士类的见仁见智)。
根据不同位置会刷新不同的扫荡类型,越往“亡者之丘”靠近的扫荡就越厉害。各地的工作奴隶效果都是一样的。
个人认为:扫荡的位置是从地基来判定的,即每次扫荡从你所属的部落中随机抽取一块地基,扫荡的NPC以该地基为目标点打过来,直到扫荡结束或者遇不到建筑。
验证方法:
①在服务器/单人游戏中获取管理员权限,服务器设置里面的扫荡中把“扫荡计量触发值”跟“扫荡计量标更新间隔”拉到最低,然后满世界放地基,然后看每次扫荡的位置。
②在游戏里面不要放置地基,只放置其他的建筑,不论你做任何事情,“扫荡计量表”都不会增加。
③因为扫荡目标是以地基定目标点,在系统判定路线上找不到路径通往目标点的话,NPC会直接刷新在该地基上,这个可以从各种把家建造在空中水里的帖子中看到会有人回复NPC刷家里可以看到。
因为扫荡会根据不同的区域刷新不同的扫荡怪物,来的怪物多种多样,什么石头人蛇蜘蛛骷髅怪什么的,而扫荡是奴隶的来源之一,减少野兽扫荡可以提高捉捕效率,我提供几个不错的捉获奴隶的地点,极少会有野兽怪物(有也是跟着人形扫荡的),可以让守家的奴隶带上棍子捉个痛快。
①“A6-A7”这块区域只会来人形怪,两种扫荡都是“遗宝猎人”的,提供各种“工匠”,距离“碎泉”的方尖碑也比较近,骑上马一分钟就能到。
②“D4”这块区域比较小,也是只会来人形怪,主要收获也是“工匠”,有需求的可以在这里捉一批“工匠”奴隶,尽量在红线内。
③“C10-D10”这块区域也比较小,基本都是人形怪,如果有野兽来也是“西米里亚驯兽氏族”跟“华纳猎人”,前者提供大量的的“工匠”奴隶(全游戏最多的“工匠”扫荡,保底4个,多则10个),并且“驯兽师”斗士是全游戏血量最高的奴隶(正常游戏获得的情况下),后者的“工匠”奴隶是颜值比较高的,毕竟是白人。
④“A9-C9,A10-C10”这块是比较大的,基本也都是人形怪,会来野兽的扫荡是“西米里亚驯兽氏族”,相比于③来说,没有“华纳猎人”的扫荡而多了“遗宝猎人”的扫荡,缺点是没有水源。
③跟④最好的地方是会有“西米里亚狂战士”扫荡,如果是“难度6”的扫荡,三波保底20+个“西米里亚狂战士”跟3个7400血的奴隶,在这里捉奴隶可以快速获得大量顶级斗士。
⑤“F13-H13,F14-H14,F15-H15”这一块也基本都是人形扫荡,“火山”扫荡会有种类比较多的“祭司”奴隶,有需求的可以在这里建造捉捕。
⑥“D8-D9”这块是种类比较多的扫荡地点,不过会有“纯石头人”的扫荡,会比较麻烦,不介意也可以在这里建造捉捕奴隶。
其他的位置都会有“纯野兽”的扫荡,但是要宗教“祭司”的话,也只能到对应的区域去建造捉捕才行。
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