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泰拉瑞亚1.4环境判定改动

单机游戏2025-01-24 阅读()
泰拉瑞亚,Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,Switch中文版于2019年12月19日发售。

泰拉瑞亚在1.4版本中对环境系统进行了更新,跟之前版本有了部分区别,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4环境判定改动,一起来看看吧。

不同环境所需物块数量:

腐化/血腥300

神圣125

丛林140

雪地1500

沙漠1500

地牢250

蘑菇100

海洋1000

陨石50

墓园5

环境判定范围:

人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围(实测是此数据,wiki上还是旧版的数据),与1.35相比,范围增加一倍以上

更正一下,下方的判定范围是60,我忘了把方块占的格子算上了

水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关,即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化,因此根据你不同的站位,可能和我的数据有2格以内的偏差


本次分享游戏《泰拉瑞亚》攻略。

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