重装上阵手游中2020年6月11日全新赛季【现代战争】将会正式登陆游戏当中哦!想了解具体更新内容究竟是什么的话,下面就来看一下吧!
亲爱的工程师们:
为了给大家带来更好的游戏体验,《重装上阵》将于2020年6月11日进行不停服维护,在此期间你仍可进入服务器进行游戏,维护后系统将提醒你进行更新。
以下是本次更新的内容:
新赛季预告
1、挑战任务:大量挑战任务将加入新赛季,完成挑战任务即可获得赛季积分。无论你更青睐创造还是更酷爱竞技,都能找到自己的挑战目标!并且新增了拥有十五万星币的个人赛季奖池,等你来拿!
2、段位继承:6月11日的新赛季将开启全新征程!届时会根据第二赛季各个模式的最终段位,按一定比例继承。详细规则可查阅赛季段位继承邮件。
3、全新外观:大量全新风格外观模块将在全新赛季通行证中同步上线,尽请期待!
模块调整
1、斥星:
①降低了斥星的作用力大小。
②冷却时间从10秒增加至12秒。
2、皇家礼炮:
冷却时间从8秒减少至6秒。
玩法调整
1、 维护完成后,双人乱斗、双人风暴、建造者竞技模式的匹配入口将关闭,各位工程师可通过自定义房间继续体验双人乱斗及双人风暴玩法。
2、 略微提高单人风暴地图——落尘之地的缩圈速度。
体验优化
1、 恢复了车库对非好友玩家的查看与下载功能。
2、 在风暴模式中增加了挂机检测判定。
3、 去掉了自定义房间和模块试炼关卡中的挂机检测判定。
4、 在占点模式和建造模式中,增加了阵亡观战功能。
5、 建造模式的个人战绩纳入生涯统计。
问题修正
1、 修复了在盖亚禅院地图中,可以卡进占点区柱体的问题。
2、 修复了在自定义房间——创造模式的盖亚禅院地图中,玩家可以被攻击的问题。
3、 修复了自定义房间中,无限燃料选项对喷火器也有效的问题。
4、 修复了部分情况下,遥控小车自爆后出现核心死亡特效的问题。
5、 修复了捍卫者的顶端炮台,动作、特效表现有偏差的问题。
6、 修复了隐身车辆处于烟雾中,在自己视角下部分模块不隐身的问题。
7、 修复了斥星与穿云在编辑器中旋转轴不正确的问题。
8、 修复了火力全开任务中,在乱斗模式占据或拆散空投的任务,次数描述显示错误的问题。
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