在火影忍者手游中7月8日将会进行一次大版本更新哦!而在本次更新内容中不少玩家对此也都是相当好奇的,不清楚的话,下面就来看一下吧~!
各位忍者学员:
《火影忍者》手游新版本来袭。新神器宇智波团扇和天沼矛之剑现世;绝迹战场玩法即将登场;战斗加载速度优化;纲手[百豪]等忍者平衡性调整;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为漩涡鸣人[九尾查克拉]主题。
新版本预计将干7月8日22:30至7月9日10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,实际停机时间视AppStore上架时间而定。停机更新补偿金币*100,由干停服时间较长,本次额外补偿金币*100。完成版本更新奖励金币*200,建议各位学员停机后尽早完成版本更新。本次版本资源更新量较大,额外补偿金币*100。安卓学员可干停机后重启游戏进行更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请您耐心等待。在安装完成后,安卓用户仍需1800M左右的更新用干资源适配,感谢学员们的理解和支持。
全新内容
新忍者
漩涡鸣人[九尾查克拉]、照美冥[夏日泳装]、卯月夕颜[七夕限定]、月光疾风[七夕限定]。
新剧情
冒险副本“第四次忍界大战”新增战场之外剧情[和平的道路]。
新秘境
秘境探险新增:尾兽秘境,110级开放。
新神器
新增神器宇智波团扇和天沼矛之剑。
新界面
登录、加载界面和决斗场背景动画更换为漩涡鸣人[九尾查克拉]主题。
加载速度优化
优化资源加载机制,提升加载速度。
全新玩法
绝迹战场
(计划于7月13日05:00首次开放)
开放时间内可干决斗场中的更多玩法进入;
每局比赛中共6名学员参与,随机选定1名学员成为
白绝阵营BOSS“融合白绝”,追击忍者阵营的忍者学员;
融合白绝可变身为其他忍者样貌,迷惑对手。同时融合白绝击败忍者学员时,可将其同化为小白绝;如忍者阵营都被击败,则白绝方获胜,如融合白绝被击败或时间耗尽仍有忍者阵营学员存活,则忍者阵营获胜。
功能优化
(7月9日停机更新后生效)
决斗场
优化决斗场任务界面,整合每周任务与每日任务展
示,方便学员快速查阅任务进度;
适当降低决斗场任务的完成难度;
优化生效后原有每周任务进度将会保留,未领取的
每日任务奖励将通过邮件发放,请注意查收。
究极武斗赛
秘卷和通灵兽的选择情况调整为双方选定后可见,选择过程相互屏蔽;
取消阵容调整阶段:忍者、秘卷和通灵兽选定后不支持调整阵容;
对战双方的个人信息调整为结算时显示,战斗前及战斗内不显示对手信息;
新增究极武斗赛的开赛提示,每赛季究极武斗赛开启后且满足参赛条件时,首次进入决斗场可见;
新增“精彩战报”功能,可观看精彩对局回放;
优化“武斗勇者”、“武斗强者” 、“武斗 巅峰”三个称号表现。
要塞争夺战
新增本服要塞争夺战的要塞争夺奖励,活动结束时要塞积分排名第二的组织可获得争夺奖励;
限制每个组织最多可获得3个要塞的奖励,无论要塞占领奖励或要塞争夺奖励。
勾玉系统
装备及通灵兽增加新勾玉槽,消耗铜币、精炼石和通灵卷轴等道具可解锁。
组织
为净化游戏环境,新增组织创建与组织发布招募限制:
V特权等级为2级及以上学员每日最多可创建组织2个;
组织每日可免费发布招募信息30次。
奖励中心
新增符文镶嵌、忍具装备、通灵兽进阶和时装收集相关的单次任务奖励。
设置面板
新增音量控制功能,可对背景音乐、音效和语音音量进行独立调整;
优化画面帧率设置项,可对战斗内、外场景分别设置帧率;
优化背景音乐和主场景设置的选项布局;
对设置面板的部分设置项重新归类。
二级密码覆盖范围增加
二级密码覆盖范围增加祝福券合成:合成祝福券时需输入二级密码。
其他优化
1.优化小队突袭自动战斗的智能表现和玩法的结算界面;
2.优化秘境探险匹配体验和关卡内新手体验;
3.优化生存挑战的扫荡表现;
4.优化神器的一键强化功能,首次-键强化至70级后将自动停止;
5.获得新的忍道称号时,增加相关提示,井支持社交分享;
6.赛事中心视频组件升级,解决偶现音画不同步的异常,同时升级弹幕组件,优化展示效果;
7.玩家信息面板增加绑定手机号入口,首次绑定可领取绑定赠礼。
异常修复
1.修复静香在特定情况下出现卡死和被部分忍者抓取时偶现的位置异常;
2.修复纲手[百豪]在追击晓组织特定关卡释放“怪力’技能时视角错误的异常;
3.修复油女志乃[新春限定]“秘术●神机”技能在版边偶现无法正常释放的异常;
4.修复秘卷“冰遁●冻雪”命中处干被抓取中目标时的异常表现;
5.修复忍者替身时或倒地起身后无法解除秘卷“冰遁●爆雪”的负面效果的异常;
6.修复客户端铜币数量在特定情况下的显示异常。忍者平衡性调整。
( 7月9日停机更新后生效)
纲手[百豪]
作为百豪之术的创造者,当前版本的纲手还没能将百豪之术的特点完全体现出来,同时弹墙机制作为纲手的特色玩法井没有发挥出预期的作用,因此决定针对这两点进行优化。
具体调整内容如下:
大幅减慢白色血条的降低速度;
金豪拳:略微降低技能前摇,弹墙后可以使用摇杆控制角色的y轴移动。
千手扉间
持续10秒的飞雷神术式导致对手- - 旦被标记,即使替身之后也缺乏有效的手段保护自己,极大概率被飞雷神斩再次起手。这种设计压缩了对手合理的反制空间,也使得扉间在高水平对局的表现过于强势。同时,横向对比波风水门,决定减少扉间飞雷神术式的持续时间。
具体调整内容如下:
飞雷神术式的特续时间调整至4秒。
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下。
奇拉比[少年]
蜂之舞:蜂之舞过程中会增加附近队友30%攻击力,完整跳完蜂之舞还将清空队友技能冷却时间。
角都[晓创生]
普通攻击:最后一段调整为可被通灵、秘卷和奥义取消;
火遁.头刻苦:修复技能在版边无法造成全额伤害的问题;
地怨虞形态:修复地怨虞形态下移动攻击时弹道飞行距离异常的问题,地怨虞形态受到3次攻击判定才会被打断。
日向雏田[新春限定]
柔拳法.浮萍:略微增加技能前摇,降低空掌的飞行距离;
柔奉法.飞叶:略微增加长按时的技能前摇。
御手洗红豆[夏日泳装]
潜影多蛇手:提升技能的连击稳定性,略微缩短技能前摇。
春野樱[夏日泳装]
普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;
拯救溺水者:略微增大技能判定范围;
水上球陷阱:冷却时间调整至10秒,加快水球落地的速度;
陀螺水漂: 整体优化连击稳定性。
山中井野(夏日泳装]
起爆花改:优化summer!状态下技能的稳定性;
落叶滑踢●心乱身之术改:整体优化技能的判定范围。
须知
游戏内涉及付费随机抽取的内容,已在官网公示了相关概率。如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过官方论坛、微信公众号“火影忍者”或游戏中的客服专区进行反馈。
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