在灌篮高手手游中4月21日究竟更新了哪些有趣的内容呢?在灌篮高手手游中相信不少玩家对此也都是相当好奇的呢!那么不清楚的话下面就来看一下吧!
亲爱的篮球手们:
我们计划在2020年4月21日1:00~4月21日11:00对正式服进行停机维护,更新游戏版本。
本次维护更新,将对大家最期待的球员平衡性进行调整,是的!我们听到了各位篮球手的呼声,终于在经过一次又一次的调试,确定了最终版本!是不是很期待!所以赶紧跟着小晴来看看具体调整内容吧!
花形透
【调整内容】
技能:【冲抢篮板】提升冲抢篮板的篮板范围
技能:【跨步突破】提升跨步突破的距离
技能:【转身灌篮】提升转身灌篮的可使用范围
技能:【转身抛投】略微提升转身抛投的出手速度
天赋:【飘移投篮】提升漂移投篮的出手速度
天赋:【落地后仰】提升落地后仰的响应速度和可使用范围
数值调整:略微提升中投命中
【问题修复】
天赋:【绝技ⅠⅡⅢ】修改天赋实际效果应该是降低大招能量上限,而不是使用后回复的问题。
花形透在经历了几个版本的小幅增加,目前在各个段位依然保持着较低的出场率和44%左右的胜率。随着高砂一马的加入,神奈川四大中锋已经齐聚游戏。全能型的赤木刚宪,防守型的鱼住纯,技术型的高砂一马以及进攻型的花形透。从出场率和胜率看来,花形透和其他三位的差距有点过于明显。场均得分低于高砂一马,场均篮板和盖帽处于四大中锋的垫底。本次调整我们加强了花形透的进攻能力,略微上调其冲抢篮板的能力。从进攻和篮板两个方面提升花形,让四大中锋保持着较为平衡的强度关系,根据不同的阵容,选择出不同的中锋。
鱼住纯
【调整内容】
天赋:【灌篮传球】
略微增加传球的动作时间
天赋:【盖帽传球】
略微提升盖帽传球的判定角度
随着越来越多的接球进攻的球员加入,鱼住纯的灌篮传球策应进攻的能力有点过强了。导致现在鱼住在各个段位拥有着最高的出场率和胜率。其吸引对面主要护框的中锋起跳,再传球给队友进行快速二段进攻,让对方的球员较难跟进防守。同时,鱼住纯作为我们目前最强的篮下防守者,拥有着最多的场均盖帽。然而,我们发现其最具特色的盖帽传球的触发频率稍微有点过低。所以我们的调整方向为,略微削弱鱼住纯的策应进攻的能力,略微加强鱼住纯防守所带来的收益。
高砂一马
【问题修复】
【接球速扣】
被截球后,球会再次回到高砂一马手上的问题
【后撤勾手】
极速勾手没有显示干扰数据的问题
【调整内容】
技能:【超级挡拆】优化挡拆的自动转向,让其能更快、更智能的响 应更远的对手
技能:【闪身卡位】加快并缩短闪身卡位的位移距离,提升闪身卡位的触发几率
天赋:【瞬切】增加瞬切的持续时间
天赋:【跳步反身勾手】略微缩短跳步反身勾手的位移距离
高砂一马目前在各个段位保持着52%左右的胜率,处于一个稍稍强势的状态。但是,我们发现高砂一马的场均拥有9分,略微超出我们的预期。主要表现在跳步反身勾手的2段技能,位移距离过远,让即使有意前往补防的玩家,都较难的达到一个有效的位置。同时,我们定义高砂一马为技术型的中锋,体现其基础的超级挡拆和闪身卡位,在实际的战斗中没有发挥出其应当具备的功效。超级挡拆的自动转向面对较远对手跑过来补位时,会时常失效。闪身卡位的触发频率过低,同时,闪身的位置过远,导致无法达到一个较好的位置。所以我们的调整方向为,优化超级挡拆和闪身卡位的技能,略微削弱高砂一马的进攻能力。
池上亮二
【调整内容】
技能:【虚晃投篮】
略微提升虚晃投篮的后撤速度
技能:【关键抢断】
略微提升关键抢断的速度,降低关键抢断的失败率
技能:【闪身封位】
略微增加闪身卡位的时间
池上亮二目前在各个段位保持着45%左右的胜率,虽然其在防守一些特定球员身上有奇效。但是,自身进攻能力太弱的问题。导致其就算限制了对方的得分,自身也无法很好地得分,导致比赛还是比较焦灼。其次,我们定义的池上亮二为最好的单人外线防守者,他凭借强大的专注力和职责精神,让其在单防的时候,能够很好地限制对方外线的得分。但其技能闪身封位没有冷却时间,导致极限情况下,能够实现同时一人干扰两人的情况,这是我们不太愿意看到的。所以我们的调整方向为,加强池上亮二的进攻能力和单防能力,略微降低其强位移的能力。
福田吉兆
【调整内容】
技能:【高抛上篮】
略微提升高抛上篮的命中
【问题修复】
【接传速投】修复被截球后,球会再次回到福田吉兆手上的bug
随着之前的调整,目前福田吉兆的高抛上篮调整到正常值,福田吉兆目前在各个段位稳定在49%左右的胜率,略微低于正常值。我们发现福田吉兆的高抛上篮即使未被封盖,其命中率也稍显低了一些。所以,我们略微提升了高抛上篮的命中。
长谷川一志
【调整内容】
技能:【封锁】
略微提升封锁的触发几率
技能:【侵略性ⅠⅡⅢ】
略微提升盖翻在地的触发几率
长谷川一志目前在各个段位保持着一定的出场率,但是却只有47%左右的胜率。作为我们设定的最强外线封盖球员,其外线的盖帽数据,也保持在第一的位置。而其技能封锁目前的触发概率较低,导致让长谷川仿佛比其他球员少了一个技能。所以我们的略微提升了封锁的触发几率。
村雨健吾
【调整内容】
技能:【接球转身】
略微提升接球转身的突破距离和速度
技能:【跑动盖帽】
略微提升跑动盖帽的盖帽范围
技能:【运球加速】
提升运球加速的持续时间
村雨健吾目前在低段位保持着平均50%左右的胜率,在高段位保持着48%左右的胜率,但是其却只有低于0.5%的超低出场率。我们认为村雨健吾是一个拥有自己特色的进攻球员,应该可以被更多玩家开发出来,拥有自己一定的出场率。我们发现在高段位,当玩家的防守水平上去后,其进攻能力受限,其他技能无法起到应有的功效,导致其难以发挥出该有的作用,使其上场率和胜率随着段位的提高会有所下降。所以,我们的调整方向是,加强村雨健吾辅助进攻和防守技能的强度,让其在高段位,亦能通过高操作拥有自己的一席之地。
神宗一郎
【调整内容】
技能:【超远三分】
略微加快超远投的速度
技能:【侧突速投】
略微降低突破投篮的距离
天赋:【瞬突跳投】
略微加快瞬突跳投的速度,降低瞬突跳投向前的位移距离
天赋:【完美衔接】
略微增加完美衔接的预备动作
属性相关
略微提升无球移动速度
目前阿神在各个段位都保持着一个50%左右的胜率,中低段位出场率较高,高段位的出场率急剧下降。我们发现,阿神的主要打法就是,通过侧突速投或者接球速投去进行一个强行投篮,遇到对手跟不上时,就能轻松得分。遇到对手会防守并且会协防的,就会被完全封盖压制。让阿神这个角色显得有点过于无脑和浪投。主要原因在于,相对于其他技能,侧突速投和接球速投显得有点过于强势,让阿神玩家只能去选择该进攻模式。所以,我们的调整方向为,平衡阿神技能之间的强度,让阿神玩家拥有更多的选择权,打出更精彩的比赛,并且略微提升阿神的跑动速度。
越野宏明
【调整内容】
技能:【不倒斗士】
略微提升不倒斗士的触发几率
技能:【突破传球】
略微提升突破传球动作的速度
天赋:【极速后仰、突破后仰】
略微提升极速后仰和突破后仰的出手速度
天赋:【连续】
提升越野宏明大招晃倒对手的几率
经历过上次大改的越野宏明,上阵率有所提升,但是胜率依然处于垫底的一个位置。定义的越野宏明是拥有一定组织能力,得分稳定,防守积极的得分后卫。虽然我们重制了不倒斗士的动作和机制,但是较低的触发几率,让其没有发挥到应有的作用。突破传球的前摇时间时间太长,没有起到突破传球本身应该具备的“突袭”的作用。所以我们的调整方向是,全面的加强越野宏明各个技能的功用,让其胜率能较大的提升。
藤真健司
【问题修复】
【假投真传】修复了使用假投真传无法触发福田大招的问题
荒木一雄
【调整内容】
技能:【扑球】
略微提升荒木一雄的扑球距离和高度
技能:【背后抢断】
略微增大背后抢断的角度判定
属性相关
略微提升空位中投命中
荒木一雄目前在低段位保持着48%左右的胜率,随着防守强度的增加,得分能力的受限,在高段位胜率直线的掉到了42%左右的胜率。我们定义的荒木一雄是拥有一手中投技能的球员,但是我们发现,荒木一雄的中投稳定度有点过低,即使出现了空位也会出现不进的情况。其次,区别于其他控球后卫的特色扑球,因为过低的扑球距离和高度,让其并没有像三井和樱木一样发挥应有的作用。同时其背后抢断的适用性过低,让其难以作为。所以,我们的调整方向是,略微的加强荒木一雄的进攻能力,同时加强其他技能的适用性。
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